Chi tiết phiên bản cập nhật 7.11 trong Liên Minh Huyền Thoại

0

Những bản cập nhật là những điều không thể thiếu trong Liên Minh Huyền Thoại. Điều này giúp cho Riot cân bằng lại đấu trường khi mà một số tướng quá mạnh hay một số tướng quá yếu sẽ được chỉnh sửa sao cho phù hợp nhất. Mỗi khi có một điều gì đó thay đổi thì tất cả các tướng khác sẽ đều bị ảnh hưởng theo. Vậy bản cập nhật lần này Riot sẽ nâng cấp cái gì hay giảm bớt sức mạnh của vị tướng nào? Mời các bạn theo dõi chi tiết bản cập nhật 7.11 dưới đây để rõ hơn nhé!

Chi tiết phiên bản cập nhật 7.11 trong Liên Minh Huyền Thoại

Tướng

Rek’Sai

Khẳng định lại hình tượng kẻ săn mồi đáng sợ của Rek’Sai.

Chỉ số cơ bản

  • Máu theo cấp 90 ⇒ 85

Nội tại – Cơn Thịnh Nộ Của Xer’Sai

Lên Nộ nhanh hơn. Hồi máu khi độn thổ nhảy số nhanh hơn, lượng hồi máu tối đa giảm.

  • Lên Nộ 5 với đòn đánh, 10 với các kỹ năng khi trồi lên, 2.5 nếu dùng kỹ năng trúng thêm một đơn vị ⇒ 25 với tất cả đòn đánh và kỹ năng khi trồi lên
  • Hồi máu tối đa 25-450 (ở cấp 1-18) trong vòng 5 giây ⇒ 20-190 (ở cấp 1-18) trong vòng 3 giây

Q – Nữ Hoàng Phẫn Nộ

  • Giảm sát thương cơ bản ở các cấp sau. Nhân đôi tỉ lệ.
  • Sát thương 15/25/35/45/55 (+20% sức mạnh công kích cộng thêm) ⇒ 15/20/25/30/35 (+40% sức mạnh công kích cộng thêm)

Q Độn Thổ – Săn Mồi

Giờ có cả tỉ lệ theo SMCK cộng thêm. Gây sát thương vật lý thay vì sát thương phép.

  • Tỉ lệ 40% sức mạnh công kích cộng thêm (vẫn có 70% tỉ lệ sức mạnh phép thuật như trước)
  • Loại sát thương Phép ⇒ Vật lý

W Độn Thổ – Trồi Lên

Mục tiêu chính bị hất tung, những kẻ khác giờ bị đẩy lùi.

  • Sát thương cơ bản 40/80/120/160/200 ⇒ 50/65/80/95/110
  • Dời chỗ 0.5-1 giây hất tung tất cả kẻ địch gần đó dựa theo khoảng cách giữa chúng và Rek’Sai ⇒ 1 giây hất tung mục tiêu chính; đẩy lùi 250 khoảng cách các kẻ địch khác gần đó
  • Miễn nhiễm Chỉ mục tiêu bị hất tung được miễn nhiễm các hất tung sau đó
  • Thời gian miễn nhiễm10/9.5/9/8.5/8 giây ⇒ 10 giây at all ranks
  •  Rek’Sai có thể tương tác với Thực Vật bằng cách tấn công chúng trong lúc đang độn thổ

E – Ngồm Ngoàm Ngấu Nghiến

Giờ có sát thương cơ bản, và gia tăng theo SMCK cộng thêm thay vì tổng SMCK. Sát thương không còn gia tăng theo Nộ, nhưng tung chiêu khi đầy Nộ vẫn gây gấp đôi sát thương dưới dạng sát thương chuẩn.

  • Sát thương 80/90/100/110/120% tổng sức mạnh công kích ⇒ 50/60/70/80/90 (85% sức mạnh công kích cộng thêm)
  • Sát thương không còn gia tăng theo Nộ hiện có của Rek’Sai
  • Vẫn gây gấp đôi sát thương dưới dạng sát thương chuẩn khi đầy Nộ

E Độn Thổ – Đường Hầm

Hồi chiêu để tạo và chui lại vào đường hầm đều giảm ở các cấp sau.

  • Hồi chiêu 26/24/22/20/18 giây ⇒ 26/23/20/17/14 giây
  • Hồi chiêu vào lại 10/9/8/7/6 giây ⇒ 10/8/6/4/2 giây

R – Tốc Hành Hư Không

Rek’Sai đánh dấu tướng địch khi gây sát thương và có thể lướt tới mục tiêu bị đánh dấu, gây sát thương dựa theo máu đã mất của kẻ đó.

  • Khi gây sát thương, Rek’Sai tự động đánh dấu tướng địch là Con Mồi trong 5 giây
  • Rek’Sai chỉ định một kẻ địch bị đánh dấu Con Mồi, độn thổ sau 0.35 giây trước khi trồi lên từ dưới đất và nhảy xổ vào mục tiêu sau 0.75 giây nữa.
  • Rek’Sai không thể bị cản lại trong cả lúc tung chiêu lẫn lúc nhảy
  • Sát thương 100/250/400 (+160% sức mạnh công kích cộng thêm) (+20/25/30% máu đã mất của mục tiêu)
  • Hồi chiêu 100/80/60 giây
  • Tầm 1500

Kindred

Cộng dồn nội tại tăng tầm đánh và cường hóa các kỹ năng.

Sẵn sàng cho sự trở lại của một xạ thủ đi rừng.

Chỉ số cơ bản

  • Sức mạnh công kích theo cấp 1.7 ⇒ 2.26

Nội tại – Đồng Nguyên Ấn

  • Đòn đánh của Kindred không còn gây sát thương theo phần trăm máu hiện tại của mục tiêu dựa trên số cộng dồn nội tại
  • Đòn đánh và Khiếp Hãi Dâng Trào được tăng 75 tầm ở 4 cộng dồn, cộng thêm 25 tầm với mỗi 4 cộng dồn sau đó
  • Các cộng dồn tăng cường sức mạnh cho các kỹ năng của Kindred:

Q – Vũ Điệu Xạ Tiễn:

  • Tốc độ đánh cộng thêm tăng 5% mỗi cộng dồn. (Không còn tăng sát thương cơ bản.)

W – Sói Cuồng Loạn:

  • Sát thương theo máu hiện tại tăng 0.5% mỗi cộng dồn

E – Khiếp Hãi Dâng Trào:

  • Sát thương theo máu đã mất tăng 0.5% mỗi cộng dồn

Q – Vũ Điệu Xạ Tiễn

Tăng thêm tốc độ đánh khi sử dụng.

  • Giờ tăng 10% tốc độ đánh trong 4 giây khi sử dụng, cộng thêm 5% với mỗi cộng dồn Đồng Nguyên Ấn
  • ‘Cộng dồn Đồng Nguyên Ấn không còn tăng sát thương của Vũ Điệu Xạ Tiễn
  • Tỉ lệ 20% tổng sức mạnh công kích ⇒ 65% sức mạnh công kích cộng thêm
  • Tốc độ lướt 400 ⇒ 500

W – Sói Cuồng Loạn

Gây thêm sát thương dựa trên máu hiện tại của kẻ địch. Kindred có thể chọn nơi tung Sói Cuồng Loạn.

  • Tại chỗ ⇒ Bất kỳ đâu trong 500 khoảng cách (kể cả qua tường). Bán kính vùng săn đuổi không đổi.
  • Đòn đánh của Sói gây thêm sát thương theo 1.5% máu hiện tại của mục tiêu, cộng 0.5% với mỗi cộng dồn Đồng Nguyên Ấn
  • Tỉ lệ 40% tổng sức mạnh công kích ⇒ 20% sức mạnh công kích cộng thêm
  • Loại sát thương Vật lý ⇒ Phép

E – Khiếp Hãi Dâng Trào

Gây thêm sát thương dựa theo máu đã mất của kẻ địch và chí mạng lên kẻ địch còn ít máu.

  • Sát thương máu đã mất 8% máu đã mất của mục tiêu, cộng thêm 0.5% với mỗi cộng dồn Đồng Nguyên Ấn
  • Không còn gây sát thương bằng 5% máu tối đa của mục tiêu
  • Sát thương cơ bản 40/75/110/145/180 ⇒ 40/60/80/100/120
  • Tỉ lệ 20% tổng sức mạnh công kích ⇒ 80% sức mạnh công kích cộng thêm
  • Tốc độ đường đạn 1600 ⇒ 2000
  • Đòn đánh của Sói chí mạng các mục tiêu dưới 15% máu, gây thêm 50% sát thương. Ngưỡng máu tăng thêm 0.5% với mỗi 1% tỉ lệ chí mạng (tối đa 65% máu ở 100% tỉ lệ chí mạng).

Malzahar

Q, E, và R gây thêm sát thương. W sinh Bọ Hư Không dựa trên số lần tung chiêu của Malzahar. Bọ Hư Không ít nguy hiểm hơn đầu trận. Giảm bớt sự thống trị của Bọ Hư Không đầu trận.

W – Bầy Bọ Hư Không

  • Tiêu hao 40 năng lượng ⇒ 40/45/50/55/60 năng lượng
  • Hồi chiêu 8 giây
  • Malzahar không còn tạo một tích trữ mỗi 20/19/18/17/16 giây
  • Malzahar có một cộng dồn Bầy Bọ Tụ Hội khi dùng một kỹ năng khác (tối đa 2)
  • Malzahar triệu hồi một Bọ Hư Không, cộng thêm một Bọ Hư Không nữa với mỗi cộng dồn Bầy Bọ Tụ Hội (tối đa 3 mỗi lần tung chiêu)
  • Bọ Hư Không không còn có thể sinh thêm Bọ Hư Không khác
  • Tầm sử dụng 450 ⇒ 150

Chỉ số Bọ Hư Không

  • Bọ Hư Không nhận thêm tốc độ đánh mỗi cấp. Sát thương nhìn chung thấp hơn lúc đầu, cao hơn về sau.
    • Sức mạnh công kích 30/35/40/45/50 (+0.4 sức mạnh công kích cộng thêm) ⇒ 5-64.5 (ở cấp 1-18)
    • Sát thương cộng thêm 10/15/20/25/30 (+20% sức mạnh phép thuật) ⇒ 12/14/16/18/20 (+20% sức mạnh
    • phép thuật) (+40% sức mạnh công kích cộng thêm)
    • Tốc độ đánh 0.665 ở mọi cấp ⇒ 0.665-0.891 (ở cấp 1-18)
    • Đòn đánh là vật lý, sát thương cộng thêm là phép ⇒ Phép
    • Thời gian tồn tại 12 giây ⇒ 8/8/9/9/10 giây
  • Bọ Hư Không chết nhanh hơn.
    • Máu 3, tính như máu mắt ⇒ 65-201 (ở cấp 1-18), tính như máu thường
    • Giáp 30 ⇒ 16-50 (ở cấp 1-18)
    • Kháng Phép 50 ⇒ 8-25 (ở cấp 1-18)
    • Đòn đánh từ trụ ⇒ Đòn đánh từ trụ và tướng tiêu diệt Bọ Hư Không dù còn bao nhiêu máu
    • Mọi nguồn sát thương khác (từ lính, quái, kỹ năng,…) giờ gây sát thương như thường lên Bọ Hư Không
    • Vàng tiêu diệt 5 ⇒ 2
  • Tốc độ di chuyển của Bọ Hư Không giảm, không còn thay đổi theo tình huống.
    • Tốc độ di chuyển 451 ⇒ 400
      Bọ Hư Không không còn nhận thêm 100% tốc độ di chuyển khi bò về phía các mục tiêu ưu tiên
      Bọ Hư Không không còn đi chậm hơn nếu rời xa khỏi Malzahar

Q – Tiếng Gọi Hư Không

  • Thời gian xuất chiêu 0.5 giây ⇒ 0.25 giây
  • Độ trễ 0 giây ⇒ 0.4 giây
  • Tỉ lệ 70% sức mạnh phép thuật ⇒ 80% sức mạnh phép thuật

E – Ám Ảnh Kinh Hoàng

  • Tỉ lệ 70% sức mạnh phép thuật ⇒ 80% sức mạnh phép thuật

R – Âm Ti Trói Buộc

  • Sát thương chùm tia 125/250/375 (+115% sức mạnh phép thuật) sát thương phép
  • Sát thương cùng độc hại 25/35/45% (+7.5% mỗi 100 sức mạnh phép thuật) máu tối đa của mục tiêu ⇒ 10/15/20% (+2.5% mỗi 100 sức mạnh phép thuật) máu tối đa của mục tiêu

Ahri

Giảm sát thương W và R, thêm sát thương E.

W – Lửa Hồ Ly

  • Tỉ lệ 40% sức mạnh phép thuật mỗi đốm lửa ⇒ 30% sức mạnh phép thuật mỗi đốm lửa
  • Tỉ lệ tối đa lên cùng mục tiêu 64% sức mạnh phép thuật ⇒ 48% sức mạnh phép thuật

E – Hôn Gió

  • Tỉ lệ 50% sức mạnh phép thuật ⇒ 60% sức mạnh phép thuật

R – Phi Hồ

  • Tỉ lệ 30% sức mạnh phép thuật mỗi lần ⇒ 25% sức mạnh phép thuật mỗi lần

Caitlyn

Các tia chớp lan của Cuồng Cung Runaan không còn cộng dồn Thiện Xạ. Caitlyn giờ phải lựa chọn giữa gây sát thương diện rộng và đơn mục tiêu.

Chỉ số cơ bản

  • Tốc độ đánh cơ bản 0.568 ⇒ 0.543
  • Tốc độ đánh cộng thêm ở cấp 1 10% ⇒ 15%
  • Tốc độ đánh ở cấp 1 1 0.625 (không đổi)

Nội tại – Thiện Xạ

  • Các tia chớp lan của Cuồng Cung Runaan không còn cộng dồn Thiện Xạ

Dr. Mundo

Sức mạnh công kích mỗi cấp và sát thương W mỗi giây tăng.

Tăng sức mạnh để bù đắp những mất mát do điều chỉnh Áo Choàng Lửa đem lại.
Chỉ số cơ bản

  • Sức mạnh công kích 3 ⇒ 3.5

W – Nỗi Đau Bỏng Cháy

  • Sát thương 35/50/65/80/95 mỗi giây ⇒ 40/55/70/85/100 mỗi giây

Lee Sin

Người chơi có độ trễ cao vẫn đu đến mắt được.

W – Hộ Thể

  • Bạn có thể chờ sẵn để xuất chiêu khi cắm mắt
  • Không còn hoạt động với tùy chỉnh phím nhanh + tự dùng lên bản thân. Chúng tôi sẽ phục hồi chức năng này ở bản sau.

Lucian

Tăng năng lượng tiêu hao Q ở các cấp sau. Không còn Lưỡi Hái Linh Hồn nữa, giờ Lucian càng phải cẩn thận hơn khi dùng kỹ năng.

Q – Tia Sáng Xuyên Thấu

  • Tiêu hao 50/55/60/65/70 năng lượng ⇒ 50/60/70/80/90 năng lượng

Malphite

Tăng tỉ lệ giáp E.

E – Dậm Đất

  • Tỉ lệ 30% giáp ⇒ 40% giáp

Maokai

Giảm hồi máu cơ bản của nội tại, tăng tỉ lệ máu. Giảm tốc độ di chuyển và tỉ lệ SMPT của Chồi Non. Thời gian tồn tại của Chồi Non trong bụi tăng theo máu cộng thêm thay vì cấp kỹ năng.

Nội tại – Ma Pháp Nhựa Cây

  • Hồi chiêu 30/25/20 giây ở cấp 1/9/15 ⇒ 30/25/20 giây ở cấp 1/6/11
  • Hồi máu cơ bản 10/30/50/70/90/110/130 ⇒ 5/15/25/35/45/55/65
  • Phần trăm hồi máu 4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5% máu tối đa của Maokai ⇒ 6/7.5/9/10/11/12/13% máu tối đa của Maokai

E – Ném Chồi Non

  • Tỉ lệ 2% máu tối đa của mục tiêu mỗi 100 sức mạnh phép thuật ⇒ 1% máu tối đa của mục tiêu mỗi 100 sức mạnh phép thuật
  • Tốc độ di chuyển của chồi non 425 + 2.5 mỗi cấp của Maokai ⇒ 400, thay đổi dựa theo giày của Maokai:
  • Giày Thường: 425
  • Giày nâng cấp: 445
  • Giày Bạc & Giày Cơ Động: 460
  • Sát thương chồi non trong bụi 100% khi nổ, hai lần nhảy số mỗi lần 50% ⇒ 67% khi nổ, hai lần nhảy số mỗi lần 67% (tổng sát thương không đổi)
  • Thời gian chồi non trong bụi 30/40/50/60/70 giây ⇒ 30 (+2.5% máu cộng thêm của Maokai) giây

Renekton

Hoàn trả lại như phiên bản trước khi cập nhật 7.9

Sion

Giảm hồi chiêu W, tăng tỉ lệ máu tối đa của lá chắn.

W – Lò Luyện Linh Hồn

  • Hồi chiêu 13 giây ⇒ 11 giây
  • Gia tăng lá chắn 6/7/8/9/10% máu tối đa của Sion ⇒ 8/9/10/11/12% máu tối đa của Sion

Syndra

Giảm diện tác dụng của W.

W – Ý Lực

  • Diện tác dụng 275 ⇒ 225

Yasuo

Cộng dồn Q mất đi nhanh hơn. Vẫn mạnh đó, chỉ là khó hơn thôi.

Q – Bão Kiếm

  • Thời gian tồn tại cộng dồn 10 giây ⇒ 6 giây

Zac

Dấu chỉ cảnh báo của E hiện sớm hơn. Giọng của Zac bớt choe chóe. Thêm chút cơ may để đối thủ né Súng Cao Su.

Tổng quan

  • Ngưỡng máu khiến giọng Zac trở nên cao hơn đã giảm

E – Súng Cao Su

  • Dấu cảnh báo xuất hiện 0.75 giây trước khi Zac hạ cánh ⇒ 1 giây trước khi Zac hạ cánh

Trang bị

Mặt Nạ Vực Thẳm

  • Đổi tên và cập nhật biểu tượng.
  • Gậy Đầu Lâu ⇒ Mặt Nạ Vực Thẳm

Dây Chuyền Chữ Thập

Tăng giá. Tăng kháng phép.

  • Giá 2700 vàng (500 vàng hợp thành) ⇒ 3000 vàng (800 vàng hợp thành)
  • Kháng Phép 45 ⇒ 60

Gươm Của Vua Vô Danh

Giảm hút máu.

  • Hút máu 15% ⇒ 12%

Giáp Thiên Thần

  • Cập nhật biểu tượng.

Giày Ninja

Giảm sát thương giảm thiểu từ đòn đánh thường.

  • Giày Ninja là trang bị nên lên khi đối đầu với sát thương vật lý, không phải tất cả trường hợp.
    Sát thương giảm thiểu từ đòn đánh thường 12% ⇒ 10%

Mề Đay Nomad

Giảm giá hợp thành. Ảnh hưởng đến cả Bùa Thăng Hoa & Mắt Ốc Đảo.
GIÁ 875 vàng (375 vàng hợp thành) ⇒ 850 vàng (350 vàng hợp thành)

Bùa Thăng Hoa

  • Giá 2425 vàng ⇒ 2400 vàng

Mắt Ốc Đảo

  • Giá 1925 vàng ⇒ 1900 vàng

Theo dõi chỉ số lính trên bảng điểm

Tránh bối rối khi có những tướng gọi đệ trong trận.

Các đơn vị sau không còn tăng chỉ số lính (vẫn cho vàng):

  • Nhện con của Elise
  • Trụ của Heimerdinger (trừ trụ nâng cấp)
  • Xúc tu của Illaoi
  • Bọ Hư Không của Malzahar
  • Hộp Hề của Shaco
  • Ma Sương của Yorick và Vòng Tròn Tăm Tối
  • Cây của Zyra

Chữ khống chế

Giờ khống chế đã hiện trên thanh máu rồi, mấy chữ khống chế bay bay khắp màn hình không còn cần thiết nữa.

  • Bỏ chữ khống chế hiện lên trên màn hình

Thể Thức Cấm

Thường & Hạng

Hệ thống Cấm 10 sẽ được thêm vào các chế độ cấm & chọn Summoner’s Rift trong bản 7.11.

  • Tổng lượt cấp 6, 3 người chọn cuối mỗi đội được một lượt cấm ⇒ 10, mỗi người chơi có một lượt cấm
  • Mô hình cấm: Lần lượt ⇒ Đồng thời
  • Các lựa chọn cấm của bạn chỉ hiển thị cho đội địch đến khi giai đoạn cấm kết thúc
  • Cấm có thể bị trùng giữa các đội
  • Giờ có tùy chọn “Không cấm”

Trận tùy chọn

  • Tạm thời không đổi. Cấm & Chọn Giải Đấu giờ sẽ dùng thể thức như chuyên nghiệp.
  • Giờ sử dụng cấm & chọn hai phần như chuyên nghiệp
  • Không đổi

Quyền Mời Trong Sảnh

  • Người chơi được mời giờ mặc định có quyền mời, tuy nhiên chủ phòng vẫn có thể thu hồi quyền

Máy Khu Rừng Quỷ Dị

  • Máy Trung Bình đã được đưa trở lại Khu Rừng Quỷ Dị

Client Mới

Tiếp tục các cập nhật cho client mới.

Tính năng mới

  • Đã quay trở lại trên client mới.
  • Giờ bạn sẽ tìm thấy mục này ở phía dưới danh sách bạn bè.

Sửa lỗi đáng chú ý

  • Làm bảng bổ trợ nhỏ hơn để người chơi nhìn được góc bên trái/phải màn hình trong chọn tướng.
  • Cải thiện chung cho chọn tướng để các hành động rõ ràng hơn.
  • Sửa lỗi ngăn người chơi khóa lựa chọn trong chọn tướng.
  • Chúng tôi sửa lại nút X trong sảnh chờ và màn hình kết thúc trận để cho thêm khoảng trống.

Trang phục sau sẽ ra mắt trong bản 7.11:

  • Tryndamere Vũ Khí Hóa Học

Trên đây là chi tiết bản cập nhật 7.11 ngày 18/05/2017. Hi vọng với thông tin này các bạn sẽ có những thay đổi hợp lý để phù hợp hơn với các trận đấu sắp tới. Cám ơn các bạn đã thương xuyên theo dõi thông tin tại Huongdanchoigame.net.

Loading...
Share.

Leave A Reply