Khởi đầu mùa giải mới với bản cập nhật 6.22 trong Liên Minh Huyền Thoại

0

Như vậy mùa giải 2016 đã chính thức khép lại và chúng ta lại bước vào giai đoạn chuyển giao mùa giải khoảng vài tháng trước khi chính thức bước vào mùa giải mới 2017. Bên cạnh việc tập luyện cho mùa giải mới thì một việc khá quan trong bạn nên biết đó là Riot Game sẽ thay đổi cái gì và thêm mới những gì để bạn không khỏi bỡ ngỡ khi vào game. Hãy cùng với huongdanchoigame.net xem qua những thay đổi tiền mùa giải 2017 với bản cập nhật 6.22 nhé!

Khởi đầu mùa giải mới với bản cập nhật 6.22 trong Liên Minh Huyền Thoại 2

Cập nhật Thích Khách

Talon


Một phần quan trọng khi cập nhật lớp nhân vật là tìm ra vị trí phù hợp cho mỗi tướng. Với Talon, Riot Game lần này trung vào sức mạnh đang lên của hắn: đảo đường. Cơ bản thì tướng nào cũng đảo đường được cả, nhưng khi nhìn thấy số lượng người chơi mua Giày Cơ Động và chạy sang các đường bên kiếm mạng.

Giờ thì Talon có thêm đam mê mới: parkour. Nhờ Con Đường Thích Khách, Talon có thêm cơ hội xuất hiện đúng lúc đúng nơi. Hãy luôn sáng tạo, và bạn sẽ luôn tìm được đường tới thẳng chỗ con mồi.

Tổng quan

  • Tốc độ di chuyển cơ bản 350 ⇒ 335
  • Máu theo cấp 85 ⇒ 90
  • Sức mạnh công kích cơ bản 55 ⇒ 60
  • Tốc độ đánh cơ bản 0.668 ⇒ 0.625
  • Tốc độ đánh theo cấp 2.7 ⇒ 2.9
  • Cải thiện khung đòn đánh

Nội tại – Lưỡi Dao Kết Liễu

Kỹ năng của Talon khiến tướng và quái khủng trúng thương trong thời gian ngắn, cộng dồn tối đa ba lần. Khi Talon đánh thường vào một mục tiêu bị trúng thương hoàn toàn, chúng sẽ chảy máu, chịu lượng lớn sát thương vật lý theo thời gian.

  • Sát thương 60-160 (+200% sức mạnh công kích cộng thêm) trong 2 giây (ở cấp 1-11)
    cập nhật Q – Ngoại Giao Kiểu Noxus
  • Talon nhảy vào mục tiêu, gây sát thương vật lý. Nếu dùng trong tầm cận chiến, Talon không nhảy mà đánh chí mạng 150% lên mục tiêu. Mỗi khi Ngoại Giao Kiểu Noxus hạ gục một đơn vị, Talon hồi lại máu và được hoàn trả 50% hồi chiêu.
  • Hồi chiêu 8/7/6/5/4 giây ⇒ 8/7.5/7/6.5/6 giây
  • Tiêu hao 40/45/50/55/60 năng lượng ⇒ 30 năng lượng ở mọi cấp
  • Tầm đánh 550 (170 nếu dùng ở tầm cận chiến)
  • Sát thương 80/100/120/140/160 + 100% sức mạnh công kích cộng thêm (120/150/180/210/240 + 150% sức mạnh công kích cộng thêm ở tầm cận chiến)
  • Hồi máu khi hạ gục 17-51 (ở cấp 1-18)

W – Ám Khí

  • Hồi chiêu 10 giây ở mọi cấp ⇒ 9 giây ở mọi cấp
  • Tiêu hao 60/65/70/75/80 năng lượng ⇒ 55/60/65/70/75 năng lượng
  • Làm chậm 20/25/30/35/40% ⇒ 40/45/50/55/60%
  • Thời gian làm chậm 2 giây ⇒ 1 giây
  • Ám Khí giờ chỉ làm chậm khi dao găm quay lại
  • Giờ có 0.7 giây trễ trước khi quay lại chỗ Talon
  • Tầm đánh 750 ⇒ 900
  • Góc cung 40 degrees ⇒ 22 độ
  • Sát thương khời điểm 30/60/90/120/150 (+30% sức mạnh công kích cộng thêm) ⇒ 50/60/70/80/90 (+40% sức mạnh công kích cộng thêm)
  • Sát thương quay lại 30/60/90/120/150 (+30% sức mạnh công kích cộng thêm) ⇒ 60/90/120/150/180 (+70% sức mạnh công kích cộng thêm)
  • Sát thương tổng 60/120/180/240/300 (+60% sức mạnh công kích cộng thêm) ⇒ 110/150/190/230/270 (+110% sức mạnh công kích cộng thêm)

 E – Con Đường Thích Khách

Talon nhào lộn qua địa hình hoặc công trình gần nhất theo hướng chỉ định. Tốc độ nhào lộn chịu ảnh hưởng từ tốc độ di chuyển của Talon. Talon không thể nhào lộn qua cùng khu vực địa hình trong một khoảng thời gian.

  • Hồi chiêu 2 giây ở mọi cấp
  • Hồi chiêu trên địa hình 160/135/110/85/60 giây
  • Terrain đang hồi sẽ hiện viền đỏ với Talon
  • Talon có thể nhào lộn qua địa hình do người chơi tạo ra

R – Sát Thủ Vô Hình

  • Sát thương mỗi cú 120/170/220 (+75% sức mạnh công kích cộng thêm) ⇒ 80/120/160 (+80% sức mạnh công kích cộng thêm)
  • Dao găm giờ có 0.8 giây thời gian chờ tối thiểu trước khi quay lại chỗ Talon
  • Dao găm giờ có thể chuyển hướng sang mục tiêu chịu đòn đánh đầu của Talon
  • Giờ có nhiều dao găm hơn

Katarina


Katarina là hiện thân của câu ‘liều ăn nhiều’: cô có thể nghiền nát cả đội địch trong một giây bấm phím điên cuồng, hoặc đứng sau ném vài phi dao vô hại mà thôi. Lần cập nhật này nhắm tới việc loại bỏ các hạn chế khắt khe đồng thời cải thiện lối chơi chớp nhoáng. Nhờ cơ chế Phi Dao mới, Katarina có sự linh hoạt để ra vào giao tranh, và đối thủ cũng có thêm nhiều thông tin để phản ứng hơn. Một lưu ý quan trọng: Katarina không còn Ám Sát được vào mắt nữa. Nếu giữ nguyên cơ chế đó, cô sẽ trở nên quá cơ động. Chúng tôi muốn Ác Kiếm phải cân nhắc kỹ càng và sử dụng mọi công cụ để sống sót qua giao tranh, chứ không phải chỉ bằng hai nút bấm đơn giản. Đôi khi, có những thứ phải hy sinh cho điều lớn lao hơn.

Tổng quan

  • Máu cơ bản 510 ⇒ 590
  • Máu theo cấp 83 ⇒ 82
  • Máu phục hồi cơ bản 4.5 ⇒ 7.5
  • Máu phục hồi theo cấp 0.55 ⇒ 0.7
  • Giáp cơ bản 27 ⇒ 28
  • Kháng phép cơ bản 32 ⇒ 34
  • Tốc độ di chuyển cơ bản 345 ⇒ 340

Q – Phi Dao

Katarina ném ra một Phi Dao, gây sát thương lên mục tiêu và kẻ địch gần đó. Phi Dao sẽ găm lại trên mặt đất phía sau mục tiêu. Nếu Katarina nhặt được Phi Dao, cô sẽ dùng nó để chém qua tất cả kẻ địch xung quanh.

  • Hồi chiêu 10/9.5/9/8.5/8 giây ⇒ 11/10/9/8/7 giây
  • Sát thương 60/85/110/135/160 ⇒ 75/105/135/165/195
  • Tỉ lệ 45% sức mạnh phép thuật ⇒ 30% sức mạnh phép thuật
  • Tầm đánh 675 ⇒ 625
  • Số mục tiêu 4 ⇒ 3
  • Nhặt một Phi Dao giúp Katarina chém qua tất cả kẻ địch xung quanh một khu vực nhỏ
  • Bán kính phi dao 340
  • Thời gian phi dao 4 giây
  • Sát thương xoay dao 75-285 (ở cấp 1-18)
  • Tỉ lệ xoay dao 100% sức mạnh công kích cộng thêm + 55/70/80/100% sức mạnh phép thuật (ở cấp 1-16)

 W – Tung Hứng

Katarina ném một Phi Dao lên không và nhận thêm tốc độ di chuyển trong thời gian ngắn.

  • Hồi chiêu  15/14/13/12/11 giây
  • Tốc độ di chuyển 50/60/70/80/90%, giảm dần trong 1.25 giây
  • Thời gian phi dao ở trên không 1.25 giây

E – Ám Sát

  • Hồi chiêu 12/10.5/9/7.5/6 giây ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 giây
  • Sát thương 40/70/100/130/160 ⇒ 30/45/60/75/90
  • Tầm đánh 700 ⇒ 725
  • Tỉ lệ 25% sức mạnh phép thuật ⇒ 65% tổng sức mạnh công kích + 25% sức mạnh phép thuật
  • Ám Sát chọn một vùng quanh mục tiêu của Katarina, và tấn công kẻ địch gần nhất nếu dùng lên đồng minh hoặc Phi Dao
  • Ngoài kẻ địch và đồng minh, Katarina có thể Ám Sát vào Phi Dao. Nhặt hoặc chọn Phi Dao là mục tiêu của Ám Sát sẽ hoàn trả 78/84/90/96% (ở cấp 1-16) tổng hồi chiêu của Ám Sát
  • Ám Sát giờ tái tạo đòn đánh của Katarina
  •  Ám Sát giờ không thể chọn mắt làm mục tiêu

R – Bông Sen Tử Thần

  • Số dao ném ra 10 ⇒ 15
  • Sát thương mỗi dao 35/55/75 (+37.5% sức mạnh công kích cộng thêm)(+25% sức mạnh phép thuật) ⇒ 25/37.5/50 (+22% sức mạnh công kích cộng thêm)(+19% sức mạnh phép thuật)
  • Tổng sát thương 350/550/750 (+37.5% sức mạnh công kích cộng thêm)(+25% sức mạnh phép thuật) ⇒ 375/562.5/750 (+33% sức mạnh công kích cộng thêm)(+28.5% sức mạnh phép thuật)
  • Không thể bị hủy bởi lệnh di chuyển hoặc đánh thường trong 0.25 giây đầu và cuối thời gian xoay vòng
  • Giờ hiển thị bán kính của Bông Sen Tử Thần cho cả Katarina và kẻ địch

LeBlanc


LeBlanc được dự kiến trở thành một thích khách tốc độ sử dụng khả năng đánh lạc hướng và lừa gạt để khiến đối thủ quay mòng mòng. Tuy nhiên, thực tế lại không được như mơ. Kẻ Lừa Đảo chỉ chăm chăm vào chuỗi chiêu chớp nhoáng của mình, và thiếu đi phần lừa gạt cần thiết. Trong lần cập nhật này, chúng tôi cho LeBlanc nhiều mánh hơn bao giờ hết. Tận dụng Mô Phỏng để tạo ra một thoáng phân tâm giữa giao tranh căng thẳng, hay đánh lừa kẻ địch trên toàn bản đồ (!), chiến thắng giờ phụ thuộc cả vào sự sáng tạo lẫn trình độ của bạn.

Tổng quan

  • Máu theo cấp 75 ⇒ 80
  • Tốc độ di chuyển cơ bản 335 340

Nội tại – Ấn Ác Ý

Các kỹ năng của LeBlanc đặt Ấn Ác Ý lên mục tiêu. Sau chốc lát, đánh trúng mục tiêu bằng kỹ năng của LeBlanc sẽ khiến ấn phát nổ, gây sát thương phép.

  • Thời gian ấn 4 giây
  • Thời gian sạc ấn 1.5 giây
  • Sát thương 40-300 (ở cấp 1-18)
  • Tỉ lệ 80% sức mạnh phép thuật

Q – Quả Cầu Tan Vỡ

  • Ấn Ác Ý ⇒ Quả Cầu Tan Vỡ
  • Tỉ lệ 40% sức mạnh phép thuật ⇒ 50% sức mạnh phép thuật
  • Tiêu hao 50/60/70/80/90 năng lượng ⇒ 40/45/50/55/60 năng lượng
  •  Không còn đặt ấn lên mục tiêu
  • Nếu Quả Cầu Tan Vỡ kích hoạt Ấn Ác Ý, nó lan sang các Ấn Ác Ý đã sẵn sàng gần đó
  •  Quả Cầu Tan Vỡ nảy gây 120% sát thương lên lính

W – Biến Ảnh

  • Tỉ lệ 60% sức mạnh phép thuật ⇒ 40% sức mạnh phép thuật
  • Tiêu hao 80/85/90/95/100 năng lượng ⇒ 70/80/90/100/110 năng lượng
  •  Cải thiện khả năng nhận biết của Biến Ảnh khi bay qua tường
  • Giờ có 0.25 giây chờ trước khi biến về vị trí ban đầu nếu tái sử dụng Biến Ảnh

E – Sợi Xích Siêu Phàm

  • Giờ hiển thị tầm xích cho cả đồng minh và kẻ địch
  • Không còn làm chậm kẻ địch trong lúc xích

R – Mô Phỏng

Tạo ra một bản sao của LeBlanc trước khi cả hai cùng vô hình trong thoáng chốc. Sau đó, LeBlanc và bản sao tung ra phiên bản cường hóa của một trong các kỹ năng cơ bản của LeBlanc. Chỉ LeBlanc thật gây sát thương. Tự Mô Phỏng chiêu cuối tạo ra một bản sao của LeBlanc ở điểm chỉ định trên toàn bản đồ. Khi gọi ra, bản sao đi về phía tướng địch nhìn thấy gần nhất, tung phiên bản giả của kỹ năng LeBlanc vừa sử dụng trước khi biến mất. Mô Phỏng cường hóa có hồi chiêu riêng.

  • Hồi chiêu 40/32/24 giây ⇒ 54/42/30 giây
  • Hồi chiêu mô phỏng cường hóa 160/140/120 giây
  • Sát thương quả cầu tan vỡ mô phỏng 150/300/450 (+90% sức mạnh phép thuật) ⇒ 150/275/400 (+60% sức mạnh phép thuật)
  • Sát thương biến ảnh mô phỏng 150/300/450 (+90% sức mạnh phép thuật) ⇒ 125/225/325 (+50% sức mạnh phép thuật)
  •  Sát thương sợi xích siêu phảm mô phỏng 100/200/300 (+60% sức mạnh phép thuật) ⇒ 100/160/200 (+40% sức mạnh phép thuật)
  • Giờ có thể mô phỏng bất kỳ kỹ năng nào của LeBlanc chứ không chỉ kỹ năng vừa sử dụng nữa
  • Thời gian tàng hình khi tung chiêu 0.1 giây
  • Thời gian bản sao mô phỏng 2.5 giây

Rengar


Chúng tôi không có vấn đề gì với việc Rengar nhảy vào ai đó và hạ họ trong một nốt nhạc cả. Chuyện không phải là khả năng ám sát của nó quá hiệu quả, mà là nạn nhân gần như không có thời gian để phản ứng.

Cập nhật Rengar tập trung vào nâng cao cả hai đầu của cuộc săn. Đối thủ sẽ dễ nhận ra khi nào Rengar chuẩn bị săn mồi và ai là người bị nó nhắm vào. Còn Thú Săn Mồi Kiêu Hãnh, nó sẽ có thêm vài công cụ phòng ngự để sống sót cho một ngày khác bay nhảy.

Tổng quan

  • Sức mạnh công kích theo cấp 3 ⇒ 1
  • Tốc độ đánh cơ bản 0.679 ⇒ 0.625
  • Tốc đánh theo cấp 2.85 ⇒ 3.5
  • Giáp theo cấp 3.5 ⇒ 3
  • Máu phục hồi cơ bản 4.3 ⇒ 7
  • Máu phục hồi theo cấp 0.4 ⇒ 0.5
  • Hung tợn tối đa 5 ⇒ 4

Nội tại – Thú Săn Mồi Lẩn Khuất

Khi đứng trong bụi, đòn đánh thường khiến Rengar nhảy vào mục tiêu. Nhảy vào giao tranh tăng 1 Hung Tợn. Ở 4 Hung Tợn, kỹ năng tiếp theo của nó được cường hóa. Dùng kỹ năng cường hóa tăng tốc độ di chuyển của Rengar trong thời gian ngắn. Hạ gục một tướng duy nhất mang lại Chiến Tích cho Rengar, tăng sức mạnh của Dây Chuyền Răng Nanh.

  • Tốc độc di chuyển cộng thêm khi dùng kỹ năng cường hóa 30/40/50% (ở cấp 1/7/13)
  • Thời gian tăng tốc 1.5 giây
  • Bỏ phần thưởng của Dây Chuyền Răng Nanh
  • Khi một tướng duy nhất bị hạ gục trong 1.5 giây khi chịu sát thương từ Rengar, nó được tăng vĩnh viễn sức mạnh công kích:
    • 1 Chiến tích 1 + 2% sức mạnh công kích
    • 2 Chiến tích 3 + 6% sức mạnh công kích
    • 3 Chiến tích 6 + 12% sức mạnh công kích
    • 4 Chiến tích 10 + 20% sức mạnh công kích
    • 5 Chiến tích 15 + 30% sức mạnh công kích

 Q – Tàn Ác

Rengar chém kẻ địch theo hình cung trước mặt, sau đó đâm theo đường thẳng, tăng 1 Hung Tợn. Cả hai cú đánh gây sát thương vật lý. Nếu dùng với 4 Hung Tợn, sát thương của Tàn Ác được tăng mạnh.

  • Hồi chiêu 6/5.5/5/4.5/4 giây ⇒ 4 giây
  • Sát thương 30/60/90/120/150 ⇒ 40/60/80/100/120 mỗi cú
  • Tỉ lệ 0/5/10/15/20% tổng sức mạnh công kích ⇒ 30/40/50/60/70% sức mạnh công kích cộng thêm mỗi cú
  • Sát thương cường hóa  30-240 (ở cấp 1-18) ⇒ 60-196 mỗi cú (ở cấp 1-18)
  • Tỉ lệ cường hóa 30/35/40/45/50% tổng sức mạnh công kích ⇒ 110% sức mạnh công kích cộng thêm mỗi cú
  • Chọn mục tiêu ⇒ Diện rộng theo hướng

W – Tiếng Gầm Chiến Trận

  • Hồi chiêu 12 giây ở mọi cấp ⇒ 20/18/16/14/12 giây
  • Không còn tăng cho Rengar 10/15/20/25/30 giáp và kháng phép mỗi tướng địch trúng phải
  • Giờ hồi cho Rengar 50% sát thương gánh chịu trong 1.5 giây vừa qua (thể hiện bằng máu xám). Tiếng
  • Gần Chiến Trận hồi 100% sát thương gây ra bởi quái.
  • Dùng Tiếng Gầm Chiến Trận với 4 Hung Tợn không còn hồi máu cho Rengar
  • Dùng Tiếng Gầm Chiến Trận ở 4 Hung Tợn hóa giải khống chế và khiến Rengar miễn nhiễm không chế trong 1.5 giây. Tiếng Gầm Chiến Trận cường hóa có thể dùng khi đang bị khống chế.

E – Cú Ném Bola

  • Sát thương cường hóa 50-340 (ở cấp 1-18) ⇒ 50-305 (ở cấp 1-18)
  • Làm chậm 60/65/70/75/80%, giảm dần trong thời gian tác dụng ⇒ 30/45/60/75/90%, không giảm dần
  • Thời gian làm chậm 2.5 giây ⇒ 1.75 giây

R – Khao Khát Săn Mồi

Rengar kích hoạt bản năng săn mồi, được Ngụy Trang trong thời gian đó. Khi kích hoạt, Rengar được tăng thêm tốc độ di chuyển và tầm nhìn lên tướng địch gần nhất. Rengar có thể nhảy vào kẻ địch mà không cần bụi trong thời gian đó, và nhảy vào tướng bị lộ diện sẽ chắc chắn gây chí mạng. Tấn công hoặc sử dụng kỹ năng kết thúc Khao Khát Săn Mồi.

  • Hồi chiêu 150/110/70 giây ⇒ 130/100/70 giây
  • Thời gian 7/12/17 giây ⇒ 14/22/30 giây
  • Khi dùng ⇒ Khi Khao Khát Săn Mồi kết thúc
  • Rengar được Ngụy Trang sau 2 giây
  • Tốc độ di chuyển cộng thêm 15/30/45% khi đi về phía tướng ⇒ 20/30/40% ở mọi thời điểm khi kích hoạt
  • Rengar có tầm nhìn lên tất cả tướng địch trong tầm 2000/3000/4000 ⇒ tướng địch gần nhất trong tầm 2000/3000/4000
  • Biểu tượng mắt xuất hiện trên đầu mục tiêu Rengar đang có tầm nhìn (cả hai đội đều có thể nhìn thấy)
    BỎ: Tăng tốc khi tàng hình
    BỎ: Tăng tốc hung tợn khi tàng hình
  • Ngụy Trang là một dạng tàng hình mới. Như Nội tại – Vũ Điệu Bóng Tối của Evelynn, Rengar có thể bị kẻ địch gần đó nhìn thấy và hiện dấu chỉ cho biết ai có thể nhìn thấy và ai không.

Fizz

R đi càng xa thì thủy quái gọi ra càng lớn.

Q – Đâm Lao

  • Hồi chiêu 10/9/8/7/6 giây ⇒ 8/7.5/7/6.5/6 giây
  • Tiêu hao 50/55/60/65/70 năng lượng ⇒ 50 năng lượng ở mọi cấp
  • SỬA: Thủy Kiếm giờ kích hoạt đúng khi dùng lên mục tiêu ngay cạnh Fizz

W – Đinh Ba Hải Thạch ( Mới)

  • Nội tại: Đòn đánh của Fizz khiến kẻ địch chảy máu, chịu sát thương phép. Khi kích hoạt, đòn đánh kế của Fizz gây sát thương phép, tăng thêm 300% nếu mục tiêu bị chảy máu trong ít nhất 2 giây.
  • Hồi chiêu 10 giây ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 giây
    Tiêu hao 40 năng lượng ở mọi cấp ⇒ 30/40/50/60/70 năng lượng
  • Sát thương nội tại 20/30/40/50/60 ⇒ 25/40/55/70/85
  • Tỉ lệ nội tại 0.45 sức mạnh phép thuật ⇒ 0.33 sức mạnh phép thuật
  • Thời gian nội tại 3 giây ⇒ 4 giây
  • BỎ: Không còn cường hóa đòn đánh thường của Fizz trong 6 giây
  • MỚI : Giờ tái tạo đòn đánh của Fizz và cường hóa đòn đánh kế tiếp
    Sát thương kích hoạt  10/15/20/25/30 ⇒ 25/40/55/70/85
  • MỚI: Nếu mục tiêu của Fizz bị chảy máu trong ít nhất 2 giây, sát thương của Đinh Ba Hải Thạch tăng thành 75/120/165/210/255 (+100% sức mạnh phép thuật)
  • MỚI: Nếu kích hoạt của Đinh Ba Hải Thạch tiêu diệt một đơn vị, 20/28/36/42/50 năng lượng được hoàn trả và hồi chiêu được đặt thành 1 giây
  • MỚI : Ngoài đòn đánh thường, nội tại của Đinh Ba Hải Thạch còn đặt lên kẻ địch Fizz lướt qua lúc dùng
  • Đâm Lao và bất kỳ kẻ địch nào bị ảnh hưởng bởi Triệu Hồi Thủy Quái

E – Nhảy Múa / Tung Tăng

  • Giờ hiện dấu chỉ cho Fizz biết khu vực gây sát thương trước khi hạ cánh. Kẻ địch thấy chớp đó trong vùng sau khi nó chạm đất.
  • Tiêu hao 90/100/110/120/130 năng lượng ⇒ 90/95/100/105/110 năng lượng
  • SỬA: Đồng Hồ Cát Zhonya giờ hoạt động đúng với sát thương của Tung Tăng / Nhảy Múa

R – Triệu Hồi Thủy Quái

  • Thời gian chờ thủy quái: 1.5 giây ⇒ 2 giây
  • Fizz triệu hồi cá mập khác nhau dựa trên quãng đường cá đi được trước khi dính vào mục tiêu. Cá đi càng xa, cá mập càng to và gây được nhiều sát thương.
  • Nếu Triệu Hồi Thủy Quái đi được dưới 455 khoảng cách, Cá Mập Con được triệu hồi sau 2 giây.
  • Diện tích tiếp xúc cá mập con 200
  • Sát thương 150/250/350 (+60% sức mạnh phép thuật)
  • Làm chậm 40%
  • Đẩy lùi 150
  • Nếu Triệu Hồi Thủy Quái đi được từ 455 và 910 khoảng cách, cá mập thường được triệu hồi.
  • Diện tác dụng cá mập thường 325
  • Sát thương 225/325/425 (+80% sức mạnh phép thuật)
  • Làm chậm 60%
  • Đẩy lùi 250
  • Nếu Triệu Hồi Thủy Quái đi được ít nhất 910 khoảng cách, Cá Mập Siêu Cấp được triệu hồi
  • Diện tích tác dụng cá mập siêu cấp 450
  • Sát thương 300/400/500 (+120% sức mạnh phép thuật)
  • Lầm chậm 80%
  • Đẩy lùi 350
  • Cá của Triệu Hồi Thủy Quái giờ không thể đặt lên địa hình.

Kha’Zix

Q tiến hóa hoàn lại hồi chiêu của Q khi dùng trên mục tiêu bị Cô Lập, W tiến hóa làm chậm cực mạnh mục tiêu bị Cô Lập, và R tiến hóa giúp Kha’Zix tàng hình khi đi vào bụi. Cơ chế tiến hóa đòi hỏi khả năng cân đo đong đếm các quyết định của bạn trong trận đấu, nhưng việc cân bằng giữa các tùy chọn quả thật khó khăn. Tiền mùa giải này, chúng tôi sẽ thay đổi hệ thóng tiến hóa để giúp Kha’Zix hứng thú hơn trong công cuộc săn mồi của mình.

Nội tại – Hiểm Họa Tiềm Tàng

  • Sát thương 15 – 190 (+50% sức mạnh phép thuật) ⇒ 10 – 146 (+40% sức mạnh công kích cộng thêm)

Q – Nếm Mùi Sợ Hãi

  • Hồi chiêu 3 giây ⇒ 4 giây
  • Tỉ lệ 120% sức mạnh công kích cộng thêm ⇒ 140% sức mạnh công kích cộng thêm
  • Sát thương cộng thêm 30% ⇒ 50%
  • Tiến Hóa Vuốt Sắc ⇒ Tiến Hóa Vuốt Kiếm
  • Nếm Mùi Sợ Hãi Tiến Hóa không còn gây thêm sát thương lên mục tiêu bị Cô Lập
  • Nếm Mùi Sợ Hãi Tiến Hóa giờ hoàn lại 60% hồi chiêu khi dùng trên mục tiêu bị Cô Lập

W – Gai Hư Không

  • Làm chậm 20% ⇒ Bỏ
  • Làm chậm tiến hóa 50% ⇒ 40%
  • Làm chậm cô lập 80% trên mục tiêu bị Cô Lập

R – Đột Kích Hư Không

  • Thời gian vô hình 1 giây ⇒ 1.25 giây
  • Tiến Hóa Ngụy Trang ⇒ Tiến Hóa Thích Nghi (không phải hiệu ứng Ngụy Trang!)
  •  Đột Kích Hư Không Tiến Hóa không còn tăng thời gian vô hình của Kha’Zix hoặc số tích lũy
  •  Khi tiến hóa, Kha’Zix được vô hình và tốc độ di chuyển của Đột Kích Hư Không trong 2.5 giây khi đi vào bụi cỏ ngoài giao tranh (tối đa 1.25 giây sau khi ra khỏi bụi cỏ). Hiệu ứng có hồi chiêu 10 giây mỗi bụi.

Akali

Nội tại giúp hai đòn đánh kế của Akali hồi máu và gây thêm sát thương, W dịch chuyển Akali đến địa điểm chỉ định. Bom Khói của Akali giờ trở thành một công cụ đa dụng mạnh mẽ hơn. Cập nhật của Akali hẳn sẽ rất hấp dẫn cho những ai đủ kiên nhẫn để chờ đúng thời điểm ra tay.

Nội tại – Song Nghệ

Hai đòn đánh đầu của Akali có thêm hiệu ứng. Đòn đầu hồi máu cho cô, đòn sau gây thêm sát thương. Một vài giây sau khi đòn đánh đầu tung ra, nội tại sẽ hồi lại.

  • Hồi chiêu 8/7/6/5/4 giây sau đòn đánh đầu (ở cấp 1/3/5/7/9)
  • Hồi máu đánh dấu 5-60 (ở cấp 1-18)
  • Tỉ lệ hồi máu 60% sức mạnh công kích cộng thêm + 30% sức mạnh phép thuật
  • Sát thương cộng thêm đòn đánh sau 10-100 (ở cấp 1-18)
  • Tỉ lệ đòn đánh sau 50% sức mạnh công kích cộng thêm + 50% sức mạnh phép thuật

W – Bom Khói

  • Giờ dịch chuyển Akali đến điểm chỉ định, đặt Bom Khói tại vị trí ban đầu của cô
  •  Dùng Bom Khói khiến các kỹ năng khác của Akali có 0.5 giây hồi chiêu tổng
  • Tầm sử dụng 250
  • Akali giờ sẽ có đủ tăng tốc của Bom Khói đến khi rời khỏi vùng

E – Múa Liềm

  • Hồi chiêu 5/4/3/2/1 giây ⇒ 5/4.5/4/3.5/3 giây
  • Sát thương 30/55/80/105/130 ⇒ 70/100/130/160/190
  • Tỉ lệ 40% sức mạnh phép thuật + 60% tổng sức mạnh công kích ⇒ 50% sức mạnh phép thuật + 70% sức mạnh công kích cộng thêm
  • Nếu Múa Liềm tiêu diệt một đơn vị, 60% hồi chiêu được hoàn lại

R – Vũ Điệu Bóng Đêm

  • Hồi chiêu 2/1.5/1 second ⇒ 2 giây
  • Sát thương 100/175/250 ⇒ 50/100/150
  • Tỉ lệ 50% sức mạnh phép thuật ⇒ 25% sức mạnh phép thuật

Zed

Zed nhận được một phần sức mạnh công kích của tướng bị hạ gục bởi Dấu Ấn Tử Thần.

W – Phân Thân Bóng Tối

  • Không còn tăng 4/8/12/16/20% sức mạnh công kích cộng thêm
  • Nội năng hồi lại khi trúng nhiều mục tiêu 20/25/30/35/40 ⇒ 30/35/40/45/50
  • Tầm bóng tối 1100 ⇒ 1300

E – Đường Kiếm Bóng Tối

  • Hồi chiêu 4 giây ở mọi cấp ⇒ 5/4.5/4/3.5/3 giây
  • Sát thương 60/90/120/150/180 ⇒ 65/90/115/140/165

R – Dấu Ấn Tử Thần

  • Mỗi khi Dấu Ấn Tử Thần hạ gục một kẻ địch, Zed trộm bóng của chúng cho bản thân, nhận một phần sức mạnh công kích của chúng. Zed chỉ có thể sở hữu một bóng trong một lúc, và chỉ có trộm bóng mới nếu nó cho hắn nhiều sức mạnh công kích hơn.
  • Điểm thưởng trộm bóng 5 sức mạnh công kích + 5/10/15% tổng sức mạnh công kích của mục tiêu

Ekko

Bỏ làm chậm nội tại. R kích hoạt Lưỡng Giới Đồng Quy khi Ekko du hành bằng Đột Phá Thời Gian.

Tổng quan

  • Năng lượng phục hồi cơ bản 6 ⇒ 7

Nội tại – Động Cơ Z Cộng Hưởng

  •  Không còn làm chậm tướng địch
  • Sát thương 20-190 (ở cấp 1-18) ⇒ 30-140 (ở cấp 1-18)

Q – Dây Cót Thời Gian

  • Tỉ lệ tung ra 20% sức mạnh phép thuật ⇒ 30% sức mạnh phép thuật
  • Bán kính của Dây Cót Thời Gian tăng lên 50 khi đi đến cuối khoảng cách, và trở về bình thường nếu quay lại chỗ Ekko

R – Đột Phá Thời Gian

  •  20% máu vừa mất cộng thêm 6% mỗi 100 sức mạnh phép thuật ⇒ máu cộng thẳng bằng 60% sức mạnh phép thuật
  • Hồi máu từ Đột Phá Thời Gian tăng 3% với mỗi 1% máu tối đa đã mất trong 4 giây vừa qua
  • Đột Phá Thời Gian qua W – Lưỡng Giới Đồng Quy sẽ kích hoạt choáng và lá chắn

Shaco

R để lại một ổ Hộp Hề Ma Quái khi chết. W có nhiều máu hơn.

Tổng quan

Cập nhật trang bị khuyên dùng

Nội tại – Đâm Lén

Khi tấn công một đơn vị từ phía sau, Shaco chí mạng chúng. Shaco không thể đâm lén cùng mục tiêu trong thời gian ngắn.

  • Hồi chiêu mỗi mục tiêu 3 giây (dựa theo giảm hồi chiêu)
  • Sát thương chí mạng đâm lén 120-145% (ở cấp 1-18)
  • Chí mạng đâm lén lên quái 200%

Q – Lừa Gạt

  • Tiêu hao 90/80/70/60/50 năng lượng ⇒ 60 năng lượng ở mọi cấp
  • Hồi chiêu 14 giây ⇒ 11 giây
  • Ngẫu nhiên giữa 0.05 giây và 0.3 giây ⇒ 0.125 giây
  • Thời gian tàng hình 3.5 giây ⇒ 1.5/2.25/3/3.75/4.5 giây
  • Không còn khiến đòn đánh kế của Shaco chí mạng
  • Giờ gây thêm 20/35/50/65/80 (+50% sức mạnh phép thuật) sát thương ở đòn đánh kế của Shaco. Sát thương này có thể chí mạng.
  • Gây sát thương với Lừa Gạt giảm hồi chiêu đi 2.5 giây
  • Giờ có thể đặt W – Hộp Hề Ma Quái khi tàng hình. Đặt Hộp Hề Ma Quái thoáng làm lộ vị trí của Shaco, nhưng không khiến hắn bị chọn làm mục tiêu.

W – Hộp Hề Ma Quái

  • Giờ nhận thêm 0-400 máu (ở cấp 1-18)
  • Ngẫu nhiên giữa 2.1 giây và 2.3 giây ⇒ 2 giây
  • Hộp Hề Ma Quái giờ ngay lập tức biến mất sau một phát trụ bắn, và mất tối thiểu 1/3 máu từ đòn đánh thường của tướng
  • Sát thương lên trụ 100% ⇒ 50%

E – Dao Độc

  • Làm chậm 10/15/20/25/30% ⇒ 20/22.5/25/27.5/30%
  • Sát thương 50/90/130/170/210 (+100% sức mạnh công kích cộng thêm) (+100% sức mạnh phép thuật) ⇒ 5/35/65/95/125 (+85% tổng sức mạnh công kích) (+90% sức mạnh phép thuật)
  • Giờ gây thêm 3-8% máu đã mất của mục tiêu (ở cấp 1-11)
  • Không còn làm chậm tốc độ đánh của quái

R – Phân Thân

  • Ngẫu nhiên giữa 0.25 giây và 0.5 giây ⇒ 0.5 giây
  • Sát thương lên trụ 50% ⇒ 35%
  • Bản sao của Shaco giờ chịu gấp đôi sát thương từ trụ
  • Bản sao của Shaco giờ có thể tấn công mắt
  • Giờ tạo ra một ổ Hộp Hề Ma Quái khi chết. Các hộp này kích hoạt cùng nhau, và chịu sát thương cùng nhau.
  • Thời gian hộp 6 giây
  • Thời gian hoảng sợ hộp 0.75 giây
  • Sát thương hộp 25/50/75 (+15% sức mạnh phép thuật) mỗi đòn đánh
  •  Nhận thêm 210-950 máu (ở cấp 6-18)

Cơ chế Tàng Hình

Giới thiệu

  • Trong tiền mùa giải, chúng tôi chia tàng hình làm hai dạng riêng biệt: ngụy trang và vô hình. Mỗi dạng lại có ưu – nhược điểm riêng để người chơi tận dụng linh hoạt cho phù hợp với phong cách của mình.

Ngụy Trang

Tàng hình ‘chiến lược’, lộ diện khi lại gần tướng, trụ, và Mắt Kiểm Soát.

  • Tướng Ngụy Trang bị lộ diện khi lại gần tướng, trụ, và Mắt Kiểm Soát
  • Các kỹ năng tàng hình sau đây là Ngụy Trang:
    • Nội tại – Vũ Điệu Bóng Tối của Evelynn
    • R – Khao Khát Săn Mồi của Rengar
    • Q – Đột Kích của Twitch

Vô Hình

Tàng hình ‘chiến thuật’, chỉ bị lộ diện bởi trụ.

Tướng Vô Hình chỉ bị lộ diện bởi trụ địch

Các kỹ năng tàng hình sau đây là Vô Hình:

  • W – Bom Khói của Akali
  • R – Đột Kích Hư Không của Kha’Zix
  • R – Mô Phỏng của LeBlanc
  • Q – Lừa Gạt của Shaco
  • R – Sát Thủ Vô Hình của Talon
  • Nội tại – Chiến Tranh Du Kích của Teemo (trước là “Ngụy Trang”)
  • R – Giờ Khắc Cuối Cùng của Vayne
  • W – Chim Mồi của Ngộ Không

Bóng Ảo

Đánh trúng đơn vị tàng hình sẽ thoáng làm lộ vị trí của chúng.

Một cách đối đầu với tàng hình sáng tạo hơn thay vì chỉ “vô hiệu hóa” nó.

  • Gây sát thương lên kẻ địch Vô Hình hoặc Ngụy Trang sẽ khiến không khí xung quanh chúng sẽ rung rinh, tạm thời làm lộ diện vị trí nhưng không khiến chúng bị chọn làm mục tiêu hay mất tàng hình
  • Tướng chỉ lộ bóng ảo một lần một giây, dù có chịu thêm sát thương trong thời gian đó đi nữa

Mắt

Mắt Kiểm Soát

Cập nhật Mắt Tím. Làm lộ diện Ngụy Trang nhưng không lộ Vô hình. Vô hiệu các mắt địch xung quanh.

Trong tình hình hiện tại, chúng tôi tương đối tự tin bỏ thay thế Mắt Tím bằng một trang bị khác chỉ phục vụ một mục đích: kiểm soát tầm nhìn.

  • Mắt Kiểm Soát làm lộ diện và vô hiệu bẫy và mắt ẩn trong bán kính 900 gần đó. Kẻ địch Ngụy Trang trong khu vực cũng bị lộ diện, nhưng Vô Hình thì không.
  • Kẻ địch nhìn thấy Mắt Kiểm Soát khi chúng vô hiệu mắt
  • GIÁ 75 vàng
  • MÁU 4
  • người chơi chỉ có thể có 1 Mắt Kiểm Soát trên bản đồ và 3 trong hành trang
  • Mắt bị Mắt Kiểm Soát vô hiệu vẫn cho tầm nhìn của kẻ tấn công khi bị phá

Mắt Tím

  • Mắt Tím giờ là Mắt Kiểm Soát

Thưởng Phá Mắt

Phá mắt cho thêm kinh nghiệm. Tấn công mắt không còn kích hoạt hiệu ứng hút máu.

  • Phần thưởng tăng lên khiến cuộc chiến tầm nhìn trở nên khốc liệt hơn bao giờ hết.

Kinh nghiệm mắt

  • Đá tỏa sáng & Mắt vật tổ 30 kinh nghiệm khi phá ⇒ 40 kinh nghiệm khi phá
  • Mắt kiểm soát 40 kinh nghiệm khi phá
  • Thấu kính 15 kinh nghiệm khi phá ⇒ 20 kinh nghiệm khi phá

Hút máu mắt

Mắt Kiểm Soát không còn vô hiệu tàng hình, nên mắt cũng được bỏ bớt tương tác trong giao tranh đi là vừa.

  • Tấn công mắt không còn kích hoạt hiệu ứng hút máu

Trang bị Thích Khách

Sát Lực

Xuyên giáp cộng thẳng được thay thế bằng Sát Lực, gia tăng theo cấp của mục tiêu.

Xuyên giáp cộng thẳng giờ đổi thành Sát lực. Cơ bản thì không khác gì, nhưng Sát lực tăng theo cấp của đối thủ. Thay đổi này khiến lăn cầu tuyết khó hơn, nhưng cũng đồng nghĩa với việc chúng tôi có thể tăng cho thích khách nhiều hơn so với xuyên giáp cộng thẳng!

Sát lực

  •  Sát lực cho 40% giá trị của xuyên giáp cộng thẳng. 60% còn lại gia tăng theo cấp kẻ địch.
  • Ví dụ: 10 sát lực cho 4 xuyên giáp cộng thẳng ngay đầu và 0.33 xuyên giáp cộng thẳng mỗi cấp của kẻ địch, tối đa là 10 khi kẻ địch đạt cấp 18.

Chuẩn Xác (điểm bổ trợ Sáng Suốt bậc 5)

Cùng lượng xuyên giáp cộng thẳng đó, nhưng giờ là sát lực.

  • Chuẩn xác lục ! 0.6 (+0.06 mỗi cấp) xuyên giáp cộng thẳng / điểm ⇒ 1.7 sát lực / điểm
  •  Ở 5 điểm, cho 3 (+0.3 mỗi cấp) xuyên giáp cộng thẳng ⇒ 8.5 sát lực

Ngọc Xuyên Giáp Cộng Thẳng

Giờ cho sát lực thay vì xuyên giáp cộng thẳng, tất cả đều bằng nhau ở cấp 12.

  • TÊN “… xuyên giáp cộng thẳng” ⇒ “… sát lực”
  • ĐỎ CẤP 3 1.28 xuyên giáp cộng thẳng ⇒ 1.60 sát lực
  • TÍM CẤP 3 2.56 xuyên giáp cộng thẳng ⇒ 3.20 sát lực
  • ĐỦ BỘ 19.2 xuyên giáp cộng thẳng ⇒ 24.0 sát lực

Ngọc Xuyên Hỗn Hợp

chỉ xuyên giáp là thay đổi (thành sát lực)! Tất cả đều bằng nhau ở cấp 12.

  • TÊN “…xuyên hỗn hợp” ⇒ “…chuẩn xác”
  • ĐỎ CẤP 3 .9 xuyên giáp cộng thẳng ⇒ 1.13 sát lực
  • TÍM CẤP 3 1.79 xuyên giáp cộng thẳng ⇒ 2.24 sát lực
  • ĐỦ BỘ 13.47 xuyên giáp cộng thẳng ⇒ 16.89 sát lực

Dao Hung Tàn

Tăng sức mạnh công kích. Sát thương trên đòn đánh sau khi hạ gục bị loại bỏ. Thêm tốc độ di chuyển ngoài giao tranh.

Tăng khả năng đảo đường và dồn sát thương thay vì trụ đường của các thích khách.

  • Sức mạnh công kicks 20 ⇒ 25
  • Không còn cho 10 xuyên giáp cộng thẳng
  • Nội tại duy nhất : +15 sát lực (cân bằng tại cấp 8)
  • Không còn Nội tại DUY NHẤT: Sau khi hạ gục một đơn vị, đòn đánh hoặc kỹ năng đơn mục tiêu kế của bạn gây thêm 15 sát thương trên đòn đánh
  • Nội tại DUY NHẤT: +20 tốc độ di chuyển ngoài giao tranh
    mới

Dao Đạo Tặc

Chuyển đổi thành Dao Hung Tàn sau khi hạ ba Quái To trong rừng địch.

Trang bị tưởng thưởng cho những kẻ đủ dũng cảm để xâm nhập lãnh thổ địch đầu trận.

  • Tổng giá 750 vàng
  • Công thức Kiếm Dài + 400 vàng
  • Sức mạnh công kích 15
  • Nội tại DUY NHẤT: +20 tốc độ di chuyển ngoài giao tranh
  • Sau khi cướp 3 bãi quái từ rừng địch (60 giây hồi chiêu), chuyển đổi thành Dao Hung Tàn
    mới

Áo Choàng Bóng Tối

Nâng cấp mới của Dao Hung Tàn. Vận sức để có khiên phép.

Thích Khách dễ bị tắt điện bởi khống chế nhất, nên chúng tôi cho họ khả năng ngăn ngừa điều đó.

  • Tổng giá 3100 vàng
  • Công thức Cuốc Chim + Dao Hung Tàn + Áo Vải + 675 Gold
  • Sức mạnh công kích 60
  • Kháng phép 35
  • Nội tại DUY NHẤT: +15 sát lực
  • Nội tại DUY NHẤT: +20 tốc độ di chuyển ngoài giao tranh
  • Kích hoạt DUY NHẤT – Màn Đêm: Vận sức trong 1.5 giây để được khiên phép chặn một kỹ năng. Tồn tại 10 giây. (45 giây hồi chiêu) (Có thể di chuyển khi vận sức. Trúng sát thương làm mất vận sức.)
    cập nhật

Dạ Kiếm Draktharr

Bỏ Dấu Ấn Tử Thần mini. Gây thêm sát thương sau khi không bị nhìn thấy. Vô hiệu hóa mắt địch khi bị phát hiện. Thay vì dồn sát thương, Dạ Kiếm Draktharr sẽ tưởng thưởng cho thích khách khi bắt kẻ địch giữa lúc chúng không ngờ nhất.

  • Sức mạnh công kích 75 ⇒ 65
  • Không còn tăng 5% tốc độ di chuyển
  • Nội tại DUY NHẤT: +20 tốc độ di chuyển ngoài giao tranh
  • Không còn cho 10 xuyên giáp cộng thẳng
  • Nội tại DUY NHẤT: +15 sát lực (cân bằng tại cấp 8)
  • Không còn gây thêm sát thương bằng một phần sát thương vừa gây lên mục tiêu sau một khoảng thời gian
  • Nội tại DUY NHẤT – Thợ Săn Đêm: Sau khi không bị nhìn thấy ít nhất 1 giây, đòn đánh kế sẽ gây 50 (+2 mỗi sát lực) sát thương chuẩn trên đòn đánh
  • Nội tại DUY NHẤT – Tắt Đèn: Vô hiệu mắt địch gần đó trong 8 giây sau khi bị một cái phát hiện (90 giây hồi chiêu)

Kiếm Ma Youmuu

Đi nhanh hơn. Kích hoạt không còn tăng tốc đánh. Youmuu tăng hơi nhiều sát thương, do đó sẽ hợp quá mức với một số tướng theo hướng SMCK. Vì vậy, chúng tôi phải điều chỉnh lại.

  • Tổng giá 3200 vàng ⇒ 2900 vàng
  • Giá hợp thành 1000 vàng ⇒ 700 vàng
  • Không còn cho +20 xuyên giáp cộng thẳng
  • Nội tại DUY NHẤT: + 20 sát lực
  • Nội tại DUY NHẤT: +20 tốc độ di chuyển ngoài giao tranh
  • Kích hoạt DUY NHẤT: Tăng +40% tốc đánh và +20% tốc chạy trong giây (45 giây hồi chiêu) ⇒ Kích hoạt DUY NHẤT: Tăng +20% tốc chạy và bỏ qua vật thể trong 6 giây (45 giây hồi chiêu)

Chùy Gai Malmortius

Lên từ Búa Chiến Caulfield thay vì Dao Hung Tàn. Khi Áo Choàng Bóng Tối trở thành trang bị phòng ngự số một cho thích khách, một trang bị khác tương tự sẽ phải nhường chỗ. Và đó là Chùy Gai Malmortius.

  • Tổng giá 3250 vàng (không đổi)
  • Công thức: Kiếm Răng Cưa + Dao Hung Tàn + 850 vàng ⇒ Kiếm Răng Cưa + Búa Chiến Caulfield + 850 vàng
  • Bỏ xuyên giáp cộng thẳng +10 xuyên giáp cộng thẳng
  • Thêm giảm thời gian hồi chiêu +10% giảm hồi chiêu
  • Nội tại DUY NHẤT – Bảo Hiểm Ma Pháp: Khi Bảo Hiểm Ma Pháp kích hoạt, nhận thêm +20 sức mạnh công kích (bên cạnh +10% hút máu và hút máu phép) đến khi ra khỏi giao tranh.

Thực Vật

Giới thiệu

Khởi đầu mùa giải mới với bản cập nhật 6.22 trong Liên Minh Huyền Thoại 1

Giới thiệu thực vật trong Summoner’s Rift

Những anh bạn xanh tươi này sẽ mọc lên tại các khu vực đặc biệt trên Chiến Trường Công Lí, đem đến những phần thưởng đáng giá trong suốt trận đấu.

Nơi mọc

  • Đỏ = Hạt Thông Nổ
  • Lam = Hoa Soi Sáng
  • Lục = Cây Hồi Phục

Cơ chế chung

  • Là các đơn vị bất động, trung lập có 1 máu. Phá hủy chúng (bằng đòn đánh) sẽ kich hoạt một hiệu ứng.
  • Thực vật ban đầu là một hạt giống không hoạt động và mất 60 giây để trở nên hữu dụng. Mỗi hạt có hình dạng độc đáo.
  • Địa điểm sinh lần đầu của thực vật được định trước
  • Mỗi thực vật quy luật sinh trưởng riêng – xem bên dưới
  • Đợt thực vật đầu tiên ở trận nào cũng giống nhau

Hạt Thông Nổ

  • Hất văng các đơn vị gần đó (kể cả người tấn công) khi bị phá
  • Hạt Thông Nổ hiển thị một dấu chỉ về bán kính nổ cho tướng, cho thấy họ sẽ đứng hạ cánh ở đâu nếu bị nổ
  • Hạt Thông Nổ mọc ở hai điểm mỗi phần tư rừng, một điểm trong nằm gần trung tâm, và điểm ngoài gần Baron/Rồng
  • Điểm trong đầu tiên mọc 1:15 – 1:25
  • Điểm ngoài đầu tiên mọc 2:15 – 2:30
  • Thời gian mọc lại điểm trong 5 – 7 phút
  • Thời gian mọc lại điểm ngoài 5.5 – 6.5 phút

Hoa Soi Sáng

  • Khi bị phá, thả ra hạt bồ công anh cho tầm nhìn bay theo hướng trước mặt người tấn công, làm lộ diện các dơn vị và mắt trong 12 giây (3 giây với tướng)
  • Hoa Soi Sáng hiển thị dấu chỉ cho tướng khi di chuột lên, cho biết các hạt sẽ bay theo hướng nào
  • Hoa Soi Sáng có thể mọc ở hai điểm mỗi phần tư rừng, gần lối xuống sông
  • Mọc lần đầu 3:00 – 3:30
  • Mọc lần kế tiếp 5 – 6.5 phút tại một trong hai điểm, tùy theo Hoa Soi Sáng ở phần tư rừng nào bị phá
  •  Chỉ có một Hoa Soi Sáng mỗi phần tư rừng

Cây Hồi Phục

  • Rơi ra 5 trái trên mặt đất khi bị phá
  • Mỗi trái hồi 3.5% máu tối đa hoặc 8 (+6 mỗi cấp) máu, tùy theo cái nào cao hơn.
  • Ăn trái làm chậm bạn đi 35% trong 0.25 giây
  • Cây Hồi Phục mọc dọc tường ở sông, bắt đầu từ gần hang Rồng hoặc Baron và dần dần chuyển về phía đường
  • Mọc lần đầu 5:00 – 5:30 phút
  • Mọc lại 5.5 – 7 phút
  • Nếu một Cây Hồi Phục chưa bị ăn trước khi thời gian mọc lại hoàn thành, một Cây Hồi Phục thứ hai có thể mọc.
  • Không thể có hơn hai Cây Hồi Phục mỗi nửa sông.

Summoner’s Rift

Trừng Phạt

Loại bỏ Lợi Tức Trừng Phạt và thêm hiệu ứng hồi máu khi Trừng Phạt lên quái.

  • Quái lớn không còn cho Lợi Tức khi bị Trừng Phạt.
  • Trừng Phạt hồi cho bạn 100 + 10% máu tối đa khi dùng lên quái
  • Thời gian hồi 75 giây ⇒ 90 giây
  • Thời gian bắt đầu hồi 1:25 ⇒ 1:40

Rựa Thợ Săn

Sát thương trên đòn đánh tăng. Hút máu tăng. Gia tăng sát thương và trụ đường cho Rựa Thợ Săn để bù đắp mất mát của Lợi Tức Trừng Phạt.

  • Sát thương trên đòn đánh 20 ⇒ 25
  • Hút máu 8% ⇒ 10 %
  • Các thay đổi cũng áp dụng cho nâng cấp của Rựa Thợ Săn

Quái tái sinh & Phần thưởng

Quái hồi sinh lâu hơn. Tăng thưởng vàng và kinh nghiệm khi hạ quái.

Khuyến khích các tướng đi rừng tham gia vào trận chiến ở đường hơn.

  • Bãi nhỏ hồi sinh 100 giây ⇒ 150 giây
  • Cấp quái giữa chia làm bốn nhánh, dựa theo cấp trung bình của tướng trong trận.
    • Cấp 1-3
    • Cấp 4-6
    • Cấp 7-9
    • Cấp 10+: tăng đều.

Đợt dọn rừng đầu cho lượng vàng/kinh nghiệm như cũ. Ăn Quái Đá cho nhiều hơn. Thưởng trong cả trận giảm nhẹ.

Cập nhật bãi quái

Khổng Lồ Đá Xanh & Bụi Gai Đỏ Thành Tinh

  • Mấy chú quái nhỏ trong bãi bùa đỏ bùa xanh không có nhiều tác dụng, và tập trung chỉ số vào một quái chính sẽ đơn giản hơn nhiều.
  • Bỏ quái nhỏ. Tăng một chút chỉ số cho Khổng Lồ Đá Xanh và Bụi Gai Đỏ Thành Tinh
  • Khổng Lồ Đá Xanh có kháng phép âm. Bụi Gai Đỏ Thành Tinh có giáp âm.

Chim Biến Dị

Chim Biến Dị là bãi cho tướng có chiêu diện rộng, và giờ còn ngon lành hơn

  •  Thêm hai chim nhỏ.
  •  Máu giảm đi gần nửa, sát thương giảm đi gần 2/3
  •  Máu tăng lên gần nửa

Quái Đá

Ai muốn đổi thời gian trên bản đồ lấy thêm vàng thì tới đây nào.

  • Bãi Quái Đá giờ có một Quái Đá Cổ Đại và một Quái Đá. Khi bị hạ, Quái Đá Cổ Đại sinh ra hai Quái Đá (ít hơn ~60% máu). Khi Quái Đá bị hạ, chúng sinh ra hai Quái Đá Nhỏ (ít hơn ~88% máu)
    DỰ TIỆC TRỄ RỒI Quái Đá sinh chận 15 giây so với các bãi khác

Cóc Thành Tinh

Điều chỉnh để bạn càng đánh lâu thì chúng càng gây ít sát thương. Nếu bạn có thể hạ gục thật nhanh, hoặc trụ được qua cơn sóng gió, Cóc Thành Tinh là của bạn đó.

  • Sức mạnh công kích của Cóc Thành Tinh giờ giảm đi nhiều, nhưng tốc đánh tăng mạnh. Tuy nhiên, tốc độ đánh giảm dần theo thời gian.
  • Quái Đá sinh chận 15 giây so với các bãi khác

Sói Hắc Ám

Sói Hắc Ám là cho mọi nhà, nên chúng tôi sẽ không thay đổi gì nhiều.

  • Sói Hắc Ám không có gì thay đổi, ngoại trừ các cập nhật tổng thể

Sứ Giả Khe Nứt

Sứ Giả Khe Nứt sinh trễ hơn và đánh ít đau hơn.

  • Sứ Giả Khe Nứt đáng ra phải là một mục tiêu đáng giá cho những tướng đẩy lẻ tranh chấp. Lượng sát thương quá lớn của nó khiến chi phí bỏ ra quá lớn. Chúng tôi lùi thời gian sinh ra của nó để người chơi có thêm thời gian chuẩn bị, cũng như hạ sát thương để nâng cao cơ hội.
  • Thời gian xuất hiện 6 phút ⇒ 10 phút
  • Sức mạnh công kích 105 ⇒ 85

Rồng Ngàn Tuổi

Rồng Ngàn Tuổi không còn mạnh hơn với mỗi con Rồng bạn hạ được. Thời gian của Sức Mạnh Loài Rồng tăng.

  • Rồng Ngàn Tuổi là một mục tiêu khủng cuối trận giúp bạn đảm bảo chiến thắng. Chúng tôi giảm thời gian hạ gục, đồng thời tăng thời gian hiệu lực của bùa lợi để khuyến khích các đội để ý tới nó hơn.
  • Rồng Ngàn Tuổi không còn gây thêm sát thương và chịu ít sát thương hơn dựa trên số rồng nguyên tố đội bạn ăn được
  • Sức mạnh loài rồng:  120 giây ⇒ 150 giây

Lính

Lính cận chiến

  • Máu theo cấp tăng lên ~60%
  • Lính cận chiến không còn nhận thêm sức mạnh công kích khi trận đấu tiếp diễn

Lính đánh xa

  • Máu theo cấp giảm đi ~60%
  • Lính đánh xa giờ nhận thêm ~100% sức mạnh công kích khi trận đấu tiếp diễn

Trụ

Trụ nhà lính và trụ nhà chính bắn kẻ địch bằng tia la-de ⇒ bắn đạn la-de như mọi trụ khác

  • Đạn từ trụ giờ gây sát thương theo tỉ lệ cố định máu tối đa của lính:
  • Cận chiến ~45% máu mỗi phát
  • Đánh xa~70% máu mỗi phát
  • Xe pháo~14% máu mỗi phát
  • Siêu cấp ~5% máu mỗi phát

Biểu tượng bản đồ nhỏ

Tăng khả năng hiển thị của bản đồ nhỏ với những mục tiêu quan trọng.

  • BÃI QUÁI Quái Đá, Chim Biến Dị, Sói Hắc Ám, Cóc Thành Tinh và Cua Kỳ Cục giờ có biểu tượng nhỏ hơn (biểu tượng Bùa Xanh và Bùa Đỏ không đổi)
  • Biểu tượng trụ trên bản đồ nhỏ giờ thay đổi khi còn 66% và 33% máu
  •  Thực vật cũng có biểu tượng trên bản đồ nhỏ khi bạn nhìn thấy chúng

Trang bị Lá Chắn Quân Đoàn

Lá Chắn Quân Đoàn

Bỏ hào quang. Bỏ máu. Tăng kháng phép. Thêm giáp

Nhưng bỏ rồi thì sao? Giờ nó sẽ dành cho tướng cấp thấp đang có nguy cơ bị hủy diệt khi đảo đường và cắm mắt một mình.

  • Tổng giá 1100 vàng
  • Công thức Áo Vải + Giáp Lụa + 350 vàng
  • Kháng phép 20 ⇒ 30
  • Giáp 30
  • Không còn tăng 200 máu
  • Không còn tăng +100% máu phục hồi cơ bản
  • Nội tại DUY NHẤT – Quân Đoàn: Không còn tăng cho các đơn vị xung quanh +10 kháng phép

Dây Chuyền Hội Iron Solari

Bỏ hào quang và máu. Tăng lá chắn và kháng phép. Có thêm giáp.

Bỏ hào quang rồi nhưng Dây Chuyền vẫn phải đảm bảo sức mạnh trong giao tranh, nên chúng tôi nhân đôi lớp lá chắn.

  • Tổng giá 2500 vàng ⇒ 2200 vàng
  • Lá Chắn Quân Đoàn + Hỏa Ngọc + 200 vàng ⇒ Lá Chắn Quân Đoàn + Áo Vải + 650 vàng
  • Kháng phép 20 ⇒ 60
  • Giáp 30
  • Không còn tăng 400 máu
  • Không còn tăng +100% máu phục hồi cơ bản
  •  Không còn cho 10% giảm hồi chiêu
  • Kích hoạt DUY NHẤT: Tạo một lá chắn cho đồng minh gần đó hấp thụ tối đa 35 (+35 mỗi cấp) sát thương, giảm dần trong 2.5 giây (90 giây hồi chiêu). (Hiệu lực giảm một nửa nếu mục tiêu vừa bị tác động bởi Dây Chuyền Hội Iron Solari khác.)
  • Nội tại DUY NHẤT – Quân Đoàn: Không còn tăng cho các đơn vị xung quanh +15 kháng phép

Cờ Lệnh Hiệu Triệu

Thiết kế lại. Giờ là trang bị đỡ đòn. Thay đổi để đảm bảo tính đồng nhất của dòng trang bị.

  • Tổng giá 2200
  • Công thức: Aegis of the Legion + Glacial Shroud + 100 vàng
  • Kháng phép 30
  • Giáp: 60
  • Năng lượng 400
  • Giảm hồi chiêu 10%
  •  Kích hoạt DUY NHẤT – Thăng Cấp: Tăng cường sức mạnh của một lính và khiến nó miễn nhiễm sát thương phép. (120 giây hồi chiêu)
  • Nội tại DUY NHẤT – Quân Đoàn: Không còn tăng cho các đơn vị xung quanh +15 kháng phép

Trang bị Thuật Sư

Dị Vật Tai Ương

Giảm giá để hỗ trợ mua được nhanh hơn.

  • Giá hợp thành 600 ⇒ 550
  • Hiệu lực hồi máu và lá chắn +10% ⇒ +8%

Cốc Hài Hòa

Cốc Hài Hòa tăng tỉ lệ máu phục hồi theo tỉ lệ năng lượng phục hồi.

Nội tại cũ của Cốc hơi khó hiểu, vì thế chúng tôi khiến nó đơn giản hơn.

  • Tổng giá 900 vàng ⇒ 800 vàng
  • Giá hợp thành 200 vàng ⇒ 100 vàng
  • Nội tại DUY NHẤT: Tăng máu phục hồi lên 100% nếu % máu hiện tại thấp hơn % năng lượng hiện tại. Tăng năng lượng phục hồi lên 100% nếu % năng lượng hiện tại thấp hơn % máu hiện tại
  • Nội tại DUY NHẤT: Tăng % năng lượng phục hồi cũng tăng % máu phục hồi lên lượng tương ứng
    mới

Dây Chuyền Chuộc Tội

Có thêm cả hồi máu và sát thương, dùng được khi đã nằm xuống.

Giải quyết mọi vấn đề các Thuật Sư đang gặp phải.

  • Tổng giá 2100 vàng
  • Công thức Dị Vật Tai Ương + Vòng Tay Pha Lê + 650 vàng
  • Máu 400
  • Máu phục hồi cơ bản +75%
  • Năng lượng phục hồi cơ bản +75%
  • Giảm hồi chiêu +10%
  • Hiệu lực hồi máu và lá chắn +10% (Nội tại DUY NHẤT)Kích hoạt DUY NHẤT: Chỉ định một vùng trong khoảng cách 5500. Sau 2.5 giây, gọi xuống một chùm sáng để hồi lại cho đồng minh 130 (+20 với mỗi cấp của mục tiêu) máu, thiêu đốt tướng địch gây sát thương chuẩn bằng 10% máu tối đa của chúng, và gây 250 sát thương chuẩn lên lính địch (120 giây hồi chiêu). Có thể dùng khi chết. (Hiệu lực giảm một nửa nếu mục tiêu vừa bị tác động bởi Dây Chuyền Chuộc Tội khác.)

Lư Hương Sôi Sục

Cho ít sát thương trên đòn đánh hơn, nhưng giờ có hồi máu trên đòn đánh.

Lư Hương Sôi Sục phục vụ một mục đích đơn giản: giữ chủ lực sống sót và đánh đau hơn. Chuyển một phần sát thương thành chống chịu giúp các hỗ trợ mạnh mẽ hơn trong những pha trao đổi và đấu tay đôi thay vì chỉ tăng thêm sát thương thôi.

  • Giá hợp thành 700 vàng ⇒ 650 vàng
  • Tổng giá 2400 vàng ⇒ 2300 vàng
  • Hiệu lực hồi máu và lá chắn 15% ⇒ 10%
  • Hồi máu và tạo lá chắn cho một tướng đồng minh khác tăng cho họ 15% tốc độ đánh và 30 sát thương phép trên đòn đánh ⇒ 20% tốc độ đánh, 20 sát thương phép trên đòn đánh, và khiến đòn đánh thường hồi lại 20 máu

Hòm Bảo Hộ Mikael

Không còn hồi máu, nhưng dùng ngay lập tức và cho mục tiêu miễn nhiễm làm chậm. Thanh tẩy thành công còn tăng tốc cho họ.

Dùng Hòm Bảo Hộ chuẩn khá khó, và chúng tôi muốn những ai làm thế được tưởng thưởng nhiều hơn.

  • Tổng giá2400 vàng ⇒ 2100 vàng
  • Giá hợp thành : 650 vàng ⇒ 500 vàng
  • Năng lượng phục hồi cơ bản +150% ⇒ +100%
  • Hiệu lực hồi máu và lá chắn 10% ⇒ 20%
  • Nội tại DUY NHẤT: Tăng máu phục hồi lên 100% nếu % máu hiện tại thấp hơn % năng lượng hiện tại. Tăng năng lượng phục hồi lên 100% nếu % năng lượng hiện tại thấp hơn % máu hiện tại
  • Nội tại DUY NHẤT: Tăng % năng lượng phục hồi cũng tăng % máu phục hồi lên lượng tương ứng
    BẢO HỘ? Kích hoạt DUY NHẤT: Thanh tẩy mọi choáng, trói, khiêu khích, hoảng sợ, câm lặng, và làm chậm trên một tướng đồng minh và khiến họ miễn nhiễm làm chậm trong 2 giây (120 giây hồi chiêu). Thanh tẩy thành công bằng kích hoạt tăng cho mục tiêu 40% tốc chạy trong 2 giây. Kích hoạt chạm mục tiêu ngay lập tức.

Cốc Quỷ Athene

Rẻ hơn thôi.

  • Tổng giá: 2250 vàng ⇒ 2100 vàng
  • Giá hợp thành 450 vàng ⇒ 300 vàng
  • Nội tại DUY NHẤT: Tăng máu phục hồi lên 100% nếu % máu hiện tại thấp hơn % năng lượng hiện tại. Tăng năng lượng phục hồi lên 100% nếu % năng lượng hiện tại thấp hơn % máu hiện tại
  • Nội tại DUY NHẤT: Tăng % năng lượng phục hồi cũng tăng % máu phục hồi lên lượng tương ứng

Trang bị Hộ Vệ

Lời Thề Hiệp Sĩ

Hộ Vệ hơi khó để bảo vệ một mục tiêu đơn lẻ khỏi sát thương. Trang bị mới này sẽ giải quyết vấn đề đó.

  • Tổng giá 2400 vàng
  • Công thức Vòng Tay Pha Lê + Giáp Lụa + Vòng Tay Pha Lê + 800 vàng
  • Máu 400
  • Giáp 20
  • Máu phục hồi cơ bản+100%
  • Kích hoạt DUY NHẤT: Chỉ định một tướng đồng minh làm Đối Tác (90 giây hồi chiêu)
  • Nội tại DUY NHẤT: Nếu Đối Tác ở gần, tăng + 15% tốc chạy khi đi về phía họ và + 40 giáp.
  • Nội tại DUY NHẤT: Nếu Đối Tác ở gần, hồi máu bằng 12% sát thương Đối Tác gây lên tướng và chuyển hướng 12% sát thương Đối Tác gánh chịu từ tướng sang bạn như sát thương chuẩn (hồi máu và chuyển hướng sát thương giảm 50% nếu bạn là tướng tầm xa). (Tướng chỉ có thể có một kết nối Lời Thề Hiệp Sĩ một lúc.)

Mặt Nạ Sơn Thạch

Chọn tướng đồng minh thấp máu gần nhất. Bạn giờ có thể chọn đúng mục tiêu giữa đám hỗn loạn.

  • Kích hoạt giờ tạo lá chắn cho cả bạn nếu dùng cho đồng minh, và tạo lá chắn cho đồng minh thấp máu gần nhất khi dùng lên bản thân.

Tăng hiệu năng trang bị

Mắt Ma Thuật

Máu hồi phục cơ bản +100%⇒ +200%

Mắt Ốc Đảo

  • Tổng giá 2200 vàng ⇒ 1900 vàng
  • Giá hợp thành 550 vàng ⇒ 250 vàng
  • Máu phục hồi cơ bản 150% ⇒ 100%

Điềm Báo Zeke

  • Tổng giá 2350 vàng ⇒ 2250 vàng
  • Giá hợp thành 480 vàng ⇒ 380 vàng

Bùa Thăng Hoa

  • Tổng giá 2500 vàng ⇒ 2400 vàng
  • Giá hợp thành 450 vàng ⇒ 350 vàng

Tim Băng

  • Tổng giá 2800 vàng ⇒ 2700 vàng
  • Giá hợp thành 800 vàng ⇒ 700 vàng

Tướng

Alistar

Cập nhật lối chơi cho Alistar. Nội tại và E đổi chỗ.

Nội tại – Tiếng Gầm Chiến Thắng

  • Alistar nhận cộng dồn Chiến Thắng khi khống chế cứng tướng địch và khi các đơn vị gần đó chết. Hắn hồi máu cho mình và đồng minh gần nhất khi đủ 7 cộng dồn
  • Tiếng Gầm Chiến Thắng hồi cho Alistar 13 (+7 mỗi cấp) máu và tướng đồng minh gần nhất gấp đôi lượng đó
  • Alistar không thể kiếm cộng dồn Chiến Thắng trong 3 giây sau khi Tiếng Gầm Chiến Thắng kích hoạt
  • Tiếng Gầm Chiến Thắng ngay lập tức kích hoạt khi quái khủng hoặc tướng địch chết

Q – Nghiền Nát

  • Không còn làm choáng mục tiêu 0.5 giây sau khi hết hất tung

E – Giày Xéo

  • Alistar giày xéo mặt đất trong 5 giây, gây sát thương lên kẻ địch trong đó mỗi 0.5 giây
  • Đang sát thương 100/125/150/175/200 (+40% sức mạnh phép thuật) trong 5 giây
  • Mỗi đợt Giày Xéo trúng tướng địch cho Alistar 1 cộng dồn Giày Xéo, tối đa 5
  •  Ở 5 cộng dồn, đòn đánh kế của Alistar lên tướng gây thêm (+10 mỗi cấp) sát thương phép và làm choáng mục tiêu trong 1 giây
  • Tiêu hao 50/60/70/80/90 năng lượng
  • Đang hồi chiêu 16/15.5/15/14.4/14 giây

R – Bất Khuất

  • Không còn tăng 60/75/95 sức mạnh công kích khi kích hoạt

Twitch

Đột Kích giờ Ngụy Trang Twitch. W để lại mây độc.

Thay đổi cho phù hợp với cơ chế tàng hình mới.

 Q – Đột Kích

  • Giờ ngụy trang Twitch thay vì vô hình
  • Thời gian tàng hình 4/5/6/7/8 giây ⇒ 10/11/12/13/14 giây
  • Tốc độ di chuyển ngoài giao tranh 20% ⇒ 10%
  • Twitch nhận 30% tốc chạy khi ở gần kẻ địch không thấy được nó

W – Độc Suy Nhược

Twitch nắm thùng tăng cộng dồn Độc Chết Người lên tất cả kẻ địch trúng phải, để lại một đám mây độc. Kẻ địch đứng trong đám mây bị làm chậm và tăng cộng dồn Độc Chết Người theo thời gian.

  • Thời gian đám mây 3 giây
  • Cộng dồn khi trúng độc 2 ⇒ 1
  • Cộng đòn độc chết người 1 mỗi cấp

R – Nhắm Mắt Bắn Bừa

  • Chuột-Chít-Chíu-Chíu ⇒ Nhắm Mắt Bắn Bừa

Cập nhật ảnh nền

Ảnh nền cũ của Twitch đã được cập nhật!

  • Twitch Chuột Chù
  • Khởi đầu mùa giải mới với bản cập nhật 6.22 trong Liên Minh Huyền Thoại 2Twitch Trượt Tuyết

Khởi đầu mùa giải mới với bản cập nhật 6.22 trong Liên Minh Huyền Thoại 3

  • Twitch Trung Cổ

Khởi đầu mùa giải mới với bản cập nhật 6.22 trong Liên Minh Huyền Thoại 4

  • Twitch Mafia

Khởi đầu mùa giải mới với bản cập nhật 6.22 trong Liên Minh Huyền Thoại 65

  • Twitch Du Côn

Khởi đầu mùa giải mới với bản cập nhật 6.22 trong Liên Minh Huyền Thoại 6

Ivern

Giảm hồi chiêu Q, Daisy có nhiều máu và nhìn chung là thông minh hơn.

Q – Rễ Rắc Rối

  • Hồi chiêu 16/15/14/13/12 giây ⇒ 14/13/12/11/10 giây
  • Ngoài đánh thường, Ivern giờ có thể tái kích hoạt Rễ Rắc Rối để lướt tới.

R – Daisy!

  • Máu 1250/2000/3500 ⇒ 1250/2500/3750
  • DAISY Daisy sẽ thông minh hơn khi làm theo lệnh của Ivern

Kled

Lấy lại Skaarl nhanh hơn. Sát thương W giảm.

Nội tại – Skaarl, Thằn Lằn Hèn Nhát

Thời gian lên thú cưỡi I 1 giây ⇒ .5 giây

W – Khuynh Hướng Bạo Lực

  • Sát thương đòn đánh thứ tư 4/5/6/7/8% máu tối đa của mục tiêu ⇒ 4/4.5/5/5.5/6% máu tối đa của mục tiêu

Trang bị

Gậy Đầu Lâu

Giảm kháng phép được thay bằng khuếch đại sát thương phép.

  • Không còn Hào quang DUY NHẤT: Giảm kháng phép các kẻ địch gần đó đi 20
  • Hào quang DUY NHẤT: Tướng địch gần đó chịu thêm 10% sát thương phép

Súng Hextech

Giảm sát thương khi trúng.n Với một trang bị đầu trận thì sát thương của Súng Hextech là quá cao.

  • Nội tại DUY NHẤT – Cầu Phép: Sát thương giảm 75 – 150 ⇒ 50 – 125

Đai Lưng Hextech

Giảm sát thương khi trúng nhiều cầu. Giảm gia tăng SMPT. Đai Lưng tăng độ cơ động và khả năng mở giao tranh. Tuy nhiên, sát thương từ kích hoạt gây ra hiện quá cao đến mức che lấp cả tính đa dụng.

  • Sát thương cầu trúng cộng thêm 30% ⇒ 20%
  • Tỉ lệ 35% sức mạnh phép thuật ⇒ 25% sức mạnh phép thuật

Bảng Bổ Trợ

Cuồng Bạo

  • Cây Cuồng Bạo dành cho những tướng thích giao tranh kéo dài hơn là nhanh chóng hạ gục đối thủ. Chúng tôi thêm vào vài cách mới để họ tùy biến cách giao tranh diễn ra.

Bậc 2

Gươm Hai Lưỡi

  • Nhìn chung, bậc bổ trợ thấp có tác động đầu trận, và yếu dần về sau. Do đó, Gươm Hai Lưỡi không nên được đặt ở bậc 2 chút nào.

Chuyển tới Bậc 4

Phủ Đầu

Đầu mạnh sau yếu. Đúng thế đấy!

  • Đòn đánh đầu lên tướng gây thêm 10 (+1 mỗi cấp) sát thương (9 giây hồi chiêu)
  • Bậc 4 cung cấp ba dạng gia tăng sát thương khác nhau, khiến nó phù hợp với Gươm Hai Lưỡi hơn.

Gươm Hai Lưỡi

Rủi ro lớn, phần thưởng lớn.

  • Tăng sát thương gây ra 3% ⇒ 5%
  • Tăng sát thương gánh chịu 1.5% ⇒ 2.5%

Thợ Săn Tiền Thưởng

Cho điểm thưởng cao nhất nếu bạn cộng dồn đủ.

  • Sát thương mỗi hạ gục duy nhất 1% ⇒ 1.5%
  • Điểm thưởng tối đa 5% ⇒ 7.5%

Hăng Máu

An toàn và chắc chắn, nhưng cần thời gian.

  • Tăng tối đa 5% sát thương trong 5 giây khi giao chiến với tướng địch

Kẻ Đàn Áp

  • Tướng có thể có khống chế hoặc không. Cách bạn chơi chẳng tạo ra khác biệt gì khi câu hỏi duy nhất đặt ra là bạn có thể kích hoạt Kẻ Đàn Áp hay không, nên chúng tôi loại bỏ nó lấy chỗ cho các lựa chọn linh hoạt hơn.
  • Điểm Then Chốt
  • Nhiệt Huyết Chiến Đấu đã được cân bằng đi cân bằng lại suốt cả năm 2016, chủ yếu là do hiệu ứng trên đòn đánh chỉ mạnh khi tốc độ đánh và đòn đánh thường được ưu tiên hơn tất thảy. Nhiều người dùng Nhiệt Huyết có thể thích tập trung vào tỉ lệ chí mạng để đánh đau hơn hoặc giảm hồi chiêu để dùng phép nhiều hơn, nhưng họ không thể làm thế vì không cách nào giúp cải thiện sát thương trên đòn đánh cả. Nói cách khác, Nhiệt Huyết không chỉ hỗ trợ lối chơi tốc độ đánh, nó còn áp đảo tất cả trong lĩnh vực ‘gây sát thương vật lý liên tục.’
  • Cộng Nhiệt Huyết thành sức mạnh công kích thuần, một chỉ số phù hợp với nhiều hướng tiếp cận hơn. Nếu đi đúng hướng, đây sẽ là giảm sức mạnh cho lối chơi hiệu ứng trên đòn đánh, nhưng nhìn chúng, người sử dụng Nhiệt Huyết sẽ được đưa lại một sân chơi công bằng hơn.

Nhiệt Huyết Chiến Đấu

  • Đòn đánh và kỹ năng trúng tướng tăng một điểm Nhiệt Huyết (2 với cận chiến, 2 giây hồi chiêu với kỹ năng). Cái này thì không đổi.
  • Cộng dồn tối đa 8 ⇒ 10
  • Thời gian cộng dồn 6 giây ⇒ 4 giây
  • Cộng dồn tăng 1-6 sức mạnh công kích
  • Đòn đánh không còn gây thêm 1-14 sát thương vật lý lên tướng mỗi cộng dồn

Khéo Léo

Khéo Léo đang tương đối ổn định, cung cấp các lựa chọn cho tướng thích dồn sát thương hay đa dụng. Chúng tôi đang lấp đầy những thứ còn trống ở cây này thôi.

Bậc 4 Greenfather’s Gift

  • Bất ngờ từ những tướng ra vào bụi cỏ liên tục trong lúc giao tranh.
  • Đi vào bụi cỏ khiến đòn đánh hoặc phép tiếp theo gây thêm sát thương phép bằng 3% máu hiện tại của mục tiêu (9 giây hồi chiêu)

Bậc 5 Chuẩn Xác

  • Sát lực 1.7 sát lực mỗi điểm (8.5 sát lực ở 5 điểm)
  •  Không còn tăng 0.6 (+0.06 mỗi cấp) xuyên giáp cộng thẳng mỗi điểm (3 (+0.3 mỗi cấp) xuyên giáp cộng thẳng ở 5 điểm)

Kiên Định

Cây Kiên Định giúp tướng chống chịu tốt hơn, nhưng trớ trêu thay lại hơi nhạt nhẽo trong việc hỗ trợ lối chơi chống chịu. Chúng tôi thêm những lựa chọn tưởng thưởng cho đỡ đòn khi làm công việc của họ một cách chủ động thay vì tiếp tục khiến họ mạnh hơn từ nội tại.

Bậc 2 Bậc Thầy Phòng Ngự

  • Bậc Thầy Phòng Ngự giúp bạn sống sót qua từng đợt cấu rỉa và băng trụ.
  • Nhận 8 giáp và kháng phép khi ở gần trụ đồng minh

Bậc 4 Can Đảm

Cổ vũ tinh thần khi nhập trận.

  •  Nhận thêm 10% giáp và kháng phép (+2 giáp và kháng phép cộng thẳng mỗi cấp) trong 2 giây khi bị tướng địch sát thương (9 giây hồi chiêu)
  • Điểm Then Chốt
  • bỏChiến Đấu Lão Luyện
  • Chiến Đấu Lão Luyện là điểm then chốt duy nhất trở thành bắt buộc cho cả một vị trí, không cần biết là chơi theo kiểu nào: đi rừng. Máu rất hữu dụng cho mọi lớp nhân vật, nên cũng hợp lý khi những tướng không lấy Chiến Đấu Lão Luyện vẫn chọn nó khi đi rừng, bởi nó cộng dồn nhanh hơn bất kỳ vị trí nào. Vấn đề là: hầu hết tướng đi rừng rồi sẽ có thêm 300 máu, cộng với một số khả năng sống sót tăng cường khác từ cây Kiên Định. Nó có tác dụng cho đỡ đòn, nhưng khi các mối đe dọa đã có được hệ thống phòng ngự vững vàng rồi, thì đối thủ chẳng có nhiều cách để đánh trả nữa. Chúng tôi bỏ Chiến Đấu Lão Luyện để tướng đi rừng lựa chọn điểm then chốt tăng cường cho lối chơi của họ, chứ không phải vị trí của họ – đảm bảo tướng gây sát thương chơi như tướng gây sát thương, và tướng đỡ đòn chơi như tướng đỡ đòn.

Dũng Khí Khổng Lồ

  • Những tướng mở giao tranh sẽ có công cụ sống sót vào lúc họ cần nó nhất: khi lao thẳng vào đội hình địch.
  • Nhận lá chắn bằng 7% (+7% với mỗi tướng địch gần đó) máu tối đa trong 4 giây sau khi dùng khống chế cứng trúng tướng địch (30 giây hồi chiêu)
  • Choáng, trói, áp chế, khiêu khích, hôn gió, hoảng sợ, hất tung và đẩy lùi được tính là khống chế cứng

Client Liên Minh Cập Nhật

Open beta sẽ mở cho tất cả các khu vực trong bản này!

Khi beta bắt đầu, mọi người sẽ có thể tải về khi khởi chạy trò chơi, và nếu không muốn nâng cấp ngay, bạn vẫn có thể làm điều đó bất kỳ lúc nào trong giai đoạn beta.

Tính năng mới

Dưới đây là các cập nhật chính cho client Liên Minh cập nhật bản này. Xin nhớ đây chưa phải danh sách hoàn thiện đâu nhé.

  • Đấu tùy chọn đã có mặt trên client cập nhật, dù bạn chưa thể xem danh sách các phòng tùy chọn công khai.
  • Đấu với Máy giờ có thể chơi trên Khu Rừng Quỷ Dị với độ khó mặc định là dễ.
  •  Bạn giờ có thể chơi Đấu Tập
  • Đổi tên và chuyển đổi tài khoản giờ có thể thực hiện trên client cập nhật

Cuối cùng, để tri ân những người thử nghiệm alpha, chúng tôi đã thiết kế một biểu tượng anh hùng đặc biệt dành riêng cho họ.

Sắp xếp bảng điểm

  • Lần này là thật đó!
  • Các trận cấm & chọn trong Chọn Tướng Mới sẽ tự động sắp xếp bảng điểm theo vị trí.

Xếp Hạng

Kết thúc Mùa giải 2016 End of Season 2016

  • Mùa giải 2016 đã kết thúc, và phần thưởng sẽ được trao trong vài tuần tới! Thẳng tiến tới Hỏi – Đáp Kết thúc Mùa giải để biết thêm chi tiết.
  • Người chơi đạt bậc Vàng hoặc hơn khi kết thúc mùa giải sẽ nhận được Maokai Vinh Quang!

Cập nhật Xếp hạng 2017

  • Các thay đổi cho xếp hạng mùa giải này sẽ sớm bắt đầu.

Sửa lỗi

Danh sách các lỗi được sửa trong bản này (thực ra là còn nhiều nữa đấy).

  • Q – Đàm Phán! của Gangplank khi chí mạng không còn bay nhanh hơn bình thường, sửa lỗi khiến hắn không thể nối thêm thùng trong thời gian đạn bay.
  • W – Tia Sáng Rực Cháy không còn tự bắn về cùng hướng phát bắn thứ hai của Nội tại – Xạ Thủ Ánh Sáng nếu tung ra giữa hai lần Xạ Thủ Ánh Sáng
  • Sửa lỗi cho phép Thresh dùng W – Con Đường Tăm Tối toàn bản đồ dưới một số tình huống đặc biệt.
  • Xúc tu của Illaoi giờ sẽ đập như thường vào tướng đang chịu tác dụng từ R – Vũ Trụ Rạng Ngời của Taric hoặc R – Cừu Cứu Sinh của Kindred
  • Q – Tuyệt Kỹ Alpha của Master Yi giờ sạc đúng nội tại Dao Điện Statikk
  • Dấu chỉ Điểm Yếu Nội tại – Vũ Điệu Kiếm Sư của SIÊU PHẨM: Fiora không còn biến mất trước khi hiệu ứng kết thúc
  • Hoạt ảnh đòn đánh của SIÊU PHẨM: Yasuo được điều chỉnh để chém vào mục tiêu đúng lúc sát thương gây ra, thay vì sau đó một chút
  • Hình ảnh W – Tường Băng của Anivia Sương Đen được mở rộng cho giống các trang phục khác
  • Khi dùng lên trụ, hình ảnh E – Mắt Bão của Janna Vệ Binh Tinh Tú giờ sẽ biến mất một cách thích hợp nếu lá chắn bị phá
  • Ivern không còn bị tính là AFK nếu ăn rừng quá lâu mà không tương tác với ai khác
  • Mô tả Mũ Phù Thủy Wooglet giờ cho biết nó có 120 giây hồi chiêu
  • Hạ âm lượng R – Bão Điện Từ của Viktor Kẻ Sáng Tạo
  • Hoạt ảnh chạy của Lulu được phục hồi ở tất cả trang phục
  • Hiệu ứng hình ảnh đòn đánh của Pix của Lulu Mùa Đông Kỳ Diệu được phủ tuyết lại
  • Cassiopeia giờ sẽ nói đúng câu thoại khi cắm mắt
  • Xác Jinx Vệ Binh Tinh Tú không còn bị kẹt ở hình dạng kỳ lạ nếu chết khi đang dùng Q – Tráo Hàng!
  • Brolaf không còn nói hai câu thoại khi kích hoạt R – Tận Thế Ragnarok
  • Âm thanh nảy của E – Nhún Nhảy của Gnar Ngày Tuyết Rơi được sửa khi dẫm lên đồng minh

Trang phục và Gói Đa Sắc

Các trang phục sau sẽ ra mắt trong bản 6.22:

  • Karthus Hoàng Tử Tai Ương

Khởi đầu mùa giải mới với bản cập nhật 6.22 trong Liên Minh Huyền Thoại 7

  • Jayce Chiến Binh Ánh Sáng

Khởi đầu mùa giải mới với bản cập nhật 6.22 trong Liên Minh Huyền Thoại 8

  • Bard Nhạc Sĩ Lang Thang

Khởi đầu mùa giải mới với bản cập nhật 6.22 trong Liên Minh Huyền Thoại 9

  • Sejuani Kị Sĩ Bình Minh

Khởi đầu mùa giải mới với bản cập nhật 6.22 trong Liên Minh Huyền Thoại 10

  • Hecarim Hung Thần
  • Nasus Hung Thần

Khởi đầu mùa giải mới với bản cập nhật 6.22 trong Liên Minh Huyền Thoại 11

  • Trundle Hung Thần
  • Nautilus Hung Thần

Khởi đầu mùa giải mới với bản cập nhật 6.22 trong Liên Minh Huyền Thoại 12

Các đa sắc sau sẽ ra mắt trong bản 6.22:

  • Poppy Chiến Thần

Khởi đầu mùa giải mới với bản cập nhật 6.22 trong Liên Minh Huyền Thoại 13

  • Braum Đồ Long

Khởi đầu mùa giải mới với bản cập nhật 6.22 trong Liên Minh Huyền Thoại 14

Share.

Leave A Reply